1,建模哪个软件最好

3D建模嘛~?使用3DSMAX就可以了 推荐使用8,9刚出来,不是很稳定

建模哪个软件最好

2,除了3Dsmax还有什么好的建模软件

Maya 的工具更加全面,提供了 NURBS 和 多边形/细分表面的建模方式。它不如 3ds Max 直观,继承了 Alias 一贯的操作模式。 XSI 非常平均,直观性和易用性介于前两者之间,它的操作环境有很大的灵活性。NURBS 和曲线有时也会出错。它的强项在于多边形建模。 试试这2款吧。。。

除了3Dsmax还有什么好的建模软件

3,怎么画衣服的三维效果图用什么软件

3DMAX,或者MAYA,都可以
其实各个软件都有自己的专长,比如玛雅擅长动画,cad也能建模出效果图,但它更擅长的是精确的绘图,多用于建筑绘图之类的行业,要看你用3d类的软件从事什么事情了,我猜你是想绘制一般的装潢类的效果图,那我建议你3dmax,最常用的版本是7.0 8.0 9.0 这三个版本比较常见,而且可以支持的插件也较多!推荐它主要因为,它普及率很高,各种教程资源也比较多,现成的模型,和各种素材也很多,还有就是相对易学易用!不过就是相对易学没有几个月的苦工,也成不了什么事情的!当然如果有高人指点着,再加上你自己够刻苦的话,也就快些了!

怎么画衣服的三维效果图用什么软件

4,三维制图什么软件最好

感觉一般都是用CAD先做了2维图然后再倒入到3DMAX或者MAYA里继续建模做的。因为3D的软件没有CAD做的精细,有些细部纯粹用3D软件做的话会有点粗糙。
por/e 野火扮工厂用的比较多,学起来也比较简单。个人建议学ug ,很有潜力的软件,用熟了的话制图很方便的,用的范围也广,是三维中的软件一个比较成熟和性能高超的软件
没有最好,只有更好,没有好与坏的软件,只有用软件的水平好坏,我所知道的有CAD MAX MAYA PROE等专长不一样,国内最多的是MAX 建筑,动画,模型都有涉及玛雅也很多,正在普及,比MAX相比更难学,复杂,不过功能也更强大

5,三维建模都有哪些软件学哪个比较好啊

其余的只要花一两周熟悉一下就好了。相对而言solidworks容易上手一些,你只要学会一个、solidworks、Catia、UG,你要学的话还是结合你所学专业方面的技术人员主流用什么就学什么,其实这些软件的思想都是一样的、Inventor、好多ProE
如果是建筑行业的话,BIM revit这块软件还蛮实用的,而且功能很强大;可以了解下的
三维桥梁建模软件当然是openbridgemodeler比较好了,使用 openbridge modeler三维桥梁建模软件可快速完成迭代计算设计。直接利用 bentley 的土木工程设计应用程序即可根据地形、道路、入口坡道以及相关基础设施来校准设计。逼真的渲染效果使设计变得更加鲜活,同时也增强了可视化。交通和施工模拟有利于最大限度地避免代价高昂的施工延迟。使用碰撞检测工具能够在施工开始前便减少干扰问题,以便控制成本。在整个项目生命周期中,利用桥梁组件和参考 dgn 模型之间的内置用户定义关系,轻松管理设计变更。生成完整的桥梁几何线形报告,包括土木工程元素和桥梁元素报告、桥面和梁座标高、数量以及成本估算。为剖面图、立面图和框架平面图创建三维和二维工程图。通过 openbridge modeler 与 projectwise 进行集成,可实现最高水准的实时团队协作。openbridge modeler 能够与 bentley 的桥梁分析应用程序进行完全互操作。向适当的人员传达正确信息,使项目利益相关方携手并肩,共同按预算如期交付优质桥梁项目。

6,除了3dmaxmayazbrushmudbox之外还有什么软件专门拿来建模

首先纠正一下,zbrush和mudbox都不是专门用来建模的 其它可用于3d建模的还有 softimage xsi (影视娱乐) lightwave(影视娱乐) modo (影视娱乐) blender(影视娱乐) cinema4d(影视娱乐) houdini(影视娱乐) silo(影视娱乐) Poser(影视娱乐) SimLab Composer(影视娱乐) 3D-Coat(数字雕刻) Sculptris(数字雕刻) sketchup(工业设计) Ashlar Vellum Cobalt(工业设计) Cyborg3D(工业设计) rhino(工业设计) alias(工业设计) speedform(工业设计) autoCAD(工业设计) solidwork(工业设计) inventor(工业设计) evolve(工业设计) TurboCAD(工业设计) Chief Architect Premier(工业设计) Pro\E(工业设计) Marvelous Designer (衣物布料) CLO3D(衣物布料) vue(环境地形) speedtree(环境地形) cityengine(环境地形) terragen(环境地形) Geomagic Freeform(其他) K-3D(其他) Geist3D(其他) Shade(其他) daz bryce(其他) *定义并非绝对 *标有“其他”的,是定位不明显的意思
Rhino silo
犀牛,cad

7,设计师要用到哪些软件

no.1: auto cad(室内设计的平面就是在这上面产生的,以及平面设计方案.施工图,竣工图等等图纸都是用它完成)no.2: 3d max(为了表现你的思路跟更好的说服客户用的一款三维软件.你的设计思路及方案都可以借助它去实现三维立体的模型,配合上ls或者vr的话.就能够做出精美的效果图..)no.3: ls&vr(同是渲染软件,是在max的基础上渲染.若是现在开始学.建议学vr)no.4: photo shop(其实这个软件现在都快成了基本应用软件了.跟word.excel一样了.基本上会操作计算机的人都可以耍两下.但在室内设计中.也扮演着一个不可缺少的角色.)--------------------------------------------------------------------- 以上这四个软件是必会(ls或者vr可以任意选择一个.)其他的不必学精能搞懂就可以了,像word,excel,ppt,acrobat(做pdf格式文件用的),这些软件,还有就是acd啊了解下. 还有就是我要说的,软件这个东西只是工具.真正的做好设计的人是不用软件跟电脑的.是用铅笔画出来的.我认为设计好与不好.不在于你用软件用的好不好,当然初学者的话.还是要学的.加油...支持你
1、平面绘图类图像处理软件有Photoshop、Illustrator其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。2、排版软件有InDesign、CorelDRAW对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。3、施工平立面图类型有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)4、三维建模类直接用于设计中的建模软件有RHINOBIMREVIT3DMAXSKETCHUP等软件。5、场景动画类动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑。
看你主要从事哪个方面四维星软件是一款做装修效果图的软件,很好用,操作简单。它可以在不同风格的空间随意设计各种建材产品使客户能很直观看到各装饰材料铺装效果及整个空间的装修搭配效果。推荐你试试,操作简单,易上手,适合初学者。
看主要从事那一行业的设计师,平面设计师主要有:Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件 4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用室内计师主要有:1. CAD 软件,用来出施工图给工人看的2. 3D MAX软件,用来出效果图给客户看的3. vray:3DMAX插件,用来进行渲染效果图。4. photoshop软件,用来后期调整渲染出的的效果图美观度

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