等离子 ss板是哪个好,尖锋SR和等离子SR哪个好
来源:整理 编辑:维修百科 2023-07-15 17:34:46
1,尖锋SR和等离子SR哪个好
等离子EXT是新车,是韩服最好的车了,毋庸置疑的。你说的等离子SR是PT SR,本来有个PT SR-T但已经绝版了,现在只有普通的PT SR,肯定没有T型的好
尖峰开出来的成绩比棉花略快一点,大概1-2秒左右,五大车系差距很小的。
2,等离子sr到底好在哪了
等离子SR
好处的优点在于:加速时间能够得到时间的延长,还有在个人和组队赛成为车子中的的佼佼者。相当好的一辆车子。
坏处在于:刷N20氮气。比其他车子刷的气少。只要操作好。点漂掌握好的高手都可以把N20用的相当到位。 那实战中就是无往不胜的。..
3,lcdled等离子电视哪个好
主要你的用途,看比赛用等离子,无拖尾现象。看电影居多就用LED电视,看电视和看电影就用液晶电视,不过现在都用LED 液晶电视,3D电视也很受欢迎,你要是想买对眼睛伤害小的,建议你买LED液晶电视,价格方面你可以参考普家欢电器网,质量和价格都是大众喜爱的。 严重反对回答者: lwsgwflove 的说法,等离子电视并不是即将淘汰的电视,因为等离子电视耗电相对比较高,寿命短的原因,受到的非议较多,等离子电视也有自己的好处,比如多角度观看,无拖尾现象等,都是值得一谈的。
4,HF等离子SR和尖锋SR哪个好
楼主不要只看到新车的外形或是速度评测什么的,技术最重要。 什么样的车最适合自己?挑选也是一门技术。 从速度上来看,尖峰是好一点,而且在弯道上的速度和灵敏性也不是等离子可比的;从稳定性来看,等离子稍好一些,不过SR的重量都很大,基本不会翻车(个别除外,比如SIX-SR);从手感上来看,只两款车手感都不是最好的(最好的是棉花糖),但尖峰较等离子稍好,等离子感觉在弯道表现力上不如尖峰,有种笨重的感觉,调头较尖峰难,不过最佳化表现突出。 但是你看了上面的话,不要武断的说尖峰或是等离子好,因为最适合自己的车才是最好的。 不知道楼主的操作和手速怎么样?若是手速较慢的,可以考虑等离子,若是手速快、身体对抗能力强的,用尖峰较好,因为尖峰灵活,可以在复杂的地形上应用多种跑法,实战效果较好。 题外话:等离子的出现必将带动新跑法的出现,这也会造成在实战中和其他跑法路线上的冲突,严重的碰撞是难免的,希望玩HF的都能互解互谅,不要再说脏话被韩国人看扁了。
5,HF里出不出等离子SR啊目前最好的SR系列是棉花糖还是尖峰
棉花SR:手感超好,速度也不错,手指弯更是正统SR车系的王者,值得购买
尖风SR:虽手感较差,但除了手指弯外其他数据都好于棉花SR,值得购买
爆裂SR:车身重,手感较差,速度不错,买这车要对它有好感才行
合金SR:老车了,但是老当益壮,销量比夜鹰好的多,不过还是买夜鹰吧
马拉松SR:速度之王,其他就没什么突出的地方了,建议收藏
MINI SS:手指弯和速度的数据都高于棉花SR,但是不如棉花SR耐撞
PYRON:除了手指弯各项数据都低于棉花SR,买的人应该都是看上了永久吧
F724:各项数据都比较差,买的人应该是看上了超现代外形才买的吧
STORM:纪录之王,不太耐撞,其他都很不错
夜鹰SR:继合金SR的金币SR,数据比合金SR稍高
兔子车SR:道具车,数据都较差,可爱的外形,怎能不吸引女玩家的喜爱呢
猪车SR:和兔子SR一样,数据比较差,样子也不好看,不建议购买
大炮SR:道具效果比较GOOD,其他数据就比较烂了
火箭SR:和吸尘器SR效果相似,只不过它是被动,吸尘器是主动而已
吸尘器SR:和火箭SR效果相似,只不过它是主动,火箭是被动而已
6,等离子PXT PT哪个好
等离子PXT是目前国服最好最快的竞速车
一、车子数据——不尽人意
数据均从网上搜集,可能有偏差。。。
不废话,都看L3的。。。
两车的数据一样的部分我就不写了。。。
直线 双加速 弯道 红气时长 蓝气时长 道具栏
PXT 208 255 115 5秒 5.5秒 2
FXT 2秒 3秒 3
可以看出,在HF对比PRO是有劣势的。。。
但是它们的卖点都在集气速度和气的时长上。。。
二、特殊效果——瞠目结舌
5秒是什么概念?
假定PXT与某PRO速度一定,加速度一定,两车同时用喷,则PXT只需用一个喷,而PRO用
两个喷才可以保证不落后。当然,没算上用喷时间隔所损失的速度。这使得PXT一直保
持高速行驶。。。
一弯一气是什么概念?
假定FXT与某PRO速度一定,加速度一定,同时用同样的技术过一个弯,FXT连喷一次就
可以加速走人,而PRO还在后面做三连喷。使得FXT在弯道上能占据优势。。。
三、PRO、FXT、PXT——谁是霸者
这个问题不必废话,结果大家都知道。。。
为什么PXT永远占据上风呢?多数人给出的回答都是PXT一直保持高速,而FXT不行。。
。
那么,我们来分析一下车子的设定。。。
频道L3,我们采用正常情况下飘一弯获得的氮气、红喷时长以及道具栏数目三者的乘积
进行对比。。。
PRO:0.5 * 3 * 2 = 3
PXT:0.33 * 5 * 2 = 3.3
FXT:0.75 * 2 * 3 = 4.5
明显是FXT胜出。。。
这时候PXT的忠实面条们不爽啦,要开始骂我啦。。。
Stop!!!
偶还没说完捏。。。-_-|||。。。
那么我们来想想一下,这条公式代入比赛中的意义:
正常情况下飘一弯获得的氮气:每个弯只飘一下
红喷时长:每个喷的时长
道具栏数目:一共喷的数目
那么整场比赛就是:每个弯只飘一下,把道具栏都飘满之后喷全放了,以后的弯全部抓
地过。。。-_-|||。。。
明显比赛不可能是这样的。。。这种跑法太囧了。。。
由于一共可以喷多少次,要看地图如何,那么只更改第一项,而是一个弯极限获得的氮
气量:
PRO: 1 * 3 * 2 = 6
PXT:0.75 * 5 * 2 = 7.5
FXT: 1 * 2 * 3 = 6
正如事实,PXT优势巨大,PRO和FXT的竞速成绩都差不多。。。
FXT的米线们也很不爽。。。也要骂我。。。
Stop!!!
的确,我也是FXT一族,这条算式还真的很有问题,我自己也很不同意。但是,我们对
比一下更改前后的算式。。。
PRO:一般 0.5 -> 极限 1 -> 增加 0.5
PXT:一般 0.33 -> 极限 0.75 -> 增加 0.42
FXT:一般 0.75 -> 极限 1 -> 增加 0.25
我之所以用这条算式,就是为了说明FXT从设计开始就处于的劣势。。。
FXT的设计理念就是让集气速度极限提升。。。
PXT的设计理念则是让氮气时长极限拉长。。。
但是,集气速度再快,也只能快到一飘一排,不可能再提升,那么飘剩的气就是浪费,
更何况单单一个2秒的喷不能达到最高速度。。。
一个气再长,那最后没喷完,也最多没喷完一个,相比FXT,浪费就少很多。。。
从一开始,FXT的设计理念就使它不能达到最好的成绩。。。
显而易见,PXT比起FXT的优势大得多。。。
这就是之所以PT和FT没有太大差距而PXT和FXT就优劣分明的原因。。。
王者地位永远由PXT霸占,等离子时代就由它宰割。。。
但也要提一下,并不是所有地图都在PXT的掌下,金字塔就不是。大家可以看看金字塔
的那两个初级和L3的计时视频,只能说是极度强大。。。
FXT的记录也有很多,都很华丽。。。
三、实战能力——PXT还是FXT
那计时说完了,PXT就是霸王,还废话么?
如果大家看看oSPRITSo的FXT系列的视频,可能就会受到很大的震撼。。。
有两个视频正合我们的话题——墓地骷髅手指和城镇手指的FXT&PXT对比,数据都列了
出来。。。
很明显,第一圈FXT很占优势,快PXT不止0.4秒,然而从第二圈开始就慢慢落后。。。
那么实战的话,如果说第一圈FXT能够抢到头筹,并且拉开差距的话,后面两圈有卡位
协助,九成还是能赢的。。。
这样一说,好像FXT的地位又提高了。。。
其实如果是职业选手比赛,FXT是完全不可能胜出。PXT的跑法已经发展到了顶峰,而
FXT的跑法还有待优化,比赛中如果第一圈真的能够领先,第二圈也不能撑住。。。
而且如果说两车要近距离身体撞击的话,PXT还是重一点,占有优势。。。
但PXT由于集气非常慢,跑法可变性极小,如同某兄台说的,如果飘移被撞没气了,大
概就落到后面。如果开喷飘给撞没气了,翻身的机率太小了。。。
而FXT集气极快,跑法可变性很大,在哪儿多飘一排气,到PXT没喷的时候超越也不是不
问题,跑法可以随时根据比赛情况变化。。。
这一点,oSPRITSo在某比赛中反向沙漠旋转工地孤身一人FXT对阵七人PXT,在PXT跑法
不用喷的连续U弯用喷连超多人,新式的跑法使得比赛进入高潮,精妙绝伦。虽然最后
没有赢得比赛,不过也证明了FXT的实力。。。
实战上,大家选择FXT还是PXT都无所谓,但是高手们就最好选择PXT,FXT毕竟处于劣势
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