1,3Gqq头像挂钟标识的是什么

是“离开”状态的标志。

3Gqq头像挂钟标识的是什么

2,蓝色代表什么

代表忧郁
天空
总之一句话:我们要时尚,但我们更要与众不同,适合自己风格的才是最终的时尚和潮流~~ 女孩子可以去这看看, http://blog.sina.com.cn/yy5072003

蓝色代表什么

3,谁知道这是什么手表标志

瑞士天骏 2130
太不清楚了!!
时尚包包 品牌手表专营店 LV /GUCCI /劳力士/欧米茄/浪琴 等 淘宝店铺:http://shop58270954.taobao.com/ 网站 : www.tb-echo.com.cn 价格 超 实惠 质量保证
瑞士天骏表,好像是1980的
瑞士天骏牌.

谁知道这是什么手表标志

4,东方时尚网上约车的蓝条什么意思

额 那不是蓝和绿嘛蓝色就是约满了 绿色就是还可以约啊
您好!我原来是东方时尚的。现在不是很好约车。建议您改报固定班型。 所谓预约计时就是有学时限制的。科目一:21学时;科目二:54学时;科目三:10; 大概预约计时班:1个半月——2月吧!?
按切换建后看到的那黄色则是体力。 蓝色代表魔法、法力。 应该是体力 还有个蓝色的?没有啊 ,力量是黄色的。没有个蓝色的条,在什么位置

5,代表时尚的颜色是什么 设计LOGO的 一种颜色

可以是杏色了。比较接近我们的肤色。而且看上去很暖。很温馨。不刺眼,最主要是看上去很舒服。主题色调应该是杏色,如果能搭配淡黄的,相信一定会很美。白色与带点金属银色是2006春季重点颜色系。不同层次的表面肌理溶入了粉色笔触里面。这些梦幻般的透明色彩充满清凉及宁静感觉,却也夹杂了反光及萤光元素。表现在一系列的粉蓝、绿、浅米及淡灰之中。基本颜色白、黑、杏、啡、碳灰、黑蓝、浅灰、暗绿、暗蓝、暗啡、暗紫、金及银。 潮流颜色红、橙粉红、珊瑚橙、黄、群青、蓝、粉绿、粉蓝、柠黄、青柠、粉紫。 颜色的搭配组合 牛仔色+其它颜色、黑+白、黑白+其它颜色、灰色组合、杏色组合、基本色+潮流色、亮色+粉色 粉色组合、暗粉色时尚外型修长贴身重点项目牛仔服装、短裤、大袋、领带及领巾、无袖上衣、翻领过头上衣、印花图案针织衫 重点设计元素卷袖式穿著法、印花、格、颜色图案。不过我本人还是觉得因人而异,但今年流行糖果色,可以试一试噢。希望对你有帮助~望采纳哟~
代表时尚的颜色我觉得是黑色

6,浅蓝色代表着什么

寓意如下:1、消除大脑疲劳,使人清醒,精力旺盛。2、代表宽容,代表爱。3、忧郁,4、友情。5、浅蓝色一般被认为男孩的颜色;桃红色则代表女性。扩展资料:颜色寓意就是指不同颜色具有不同的寓意,属于心理学范畴,如红色寓意着热情、活泼、张扬,橙色寓意着时尚、青春、动感等,可以以颜色的喜好判断人的性格倾向。不同颜色的寓意:1、红色(red)热情、活泼、张扬,容易鼓舞勇气,同时也很容易生气,情绪波动较大,西方以此象征牺牲之意,东方则代表吉祥、乐观、喜庆之意,红色也有警示的意思。2、橙色(orange)时尚、青春、动感,有种让人活力四射的感觉;炽烈之生命,太阳光也是橙色。3、蓝色(blue)宁静、自由、清新,欧洲作为对国家忠诚之象征,一些护士护士服就是蓝色的;在中国,海军的服装就是海蓝色的。深蓝代表孤傲、忧郁、寡言,浅蓝色代表天真、纯洁;同时蓝色也代表沉稳,安定与和平。4、绿色(green )清新、健康、希望,是生命的象征;代表安全、平静、舒适之感。5、紫色(purple)有点可爱、神秘、高贵、优雅,也代表着非凡的地位。一般人喜欢淡紫色,有愉快之感;青紫一般人都不喜欢,不易产生美感。紫色有高贵高雅的寓意,神秘感十足,是西方帝王的服色。6、黑色(black )深沉、压迫、庄重、神秘,无情色,是白色的对比色。有一种让人感到黑暗的感觉,如和其他颜色相配合含有集中和重心感。在西方用于正式场合。7、灰色(gray)高雅、朴素、沉稳,代表寂寞、冷淡、拜金主义,灰色使人有现实感,也给人以稳重安定的感觉。8、白色(white )清爽、无瑕、冰雪、简单,无情色,是黑色的对比色。表纯洁之感,及轻松、愉悦。浓厚之白色会有壮大之感觉,有种冬天的气息。在东方也象征着死亡与不祥之意。9、粉红(pink)可爱、温馨、娇嫩、青春、明快、浪漫、愉快。但对不同的人感觉也不同,有些房间如果搭配的好的话,会让人感到温馨,没有搭配好的话,会让人感到压抑。建议最好不要用粉色来装修客厅。10、黄色(yellow)黄色的灿烂、辉煌,有着太阳般的光辉,象征着照亮黑暗的智慧之光。黄色有着金色的光芒,象征着财富和权利,它是骄傲的色彩。东方代表尊贵、优雅,是帝王御用颜色;是一种可以让人增强食欲的颜色;西方基督教以黄色为耻辱象征。11、棕色(brown )代表健壮,与其它色不发生冲突。有耐劳、沉稳、暗淡之情,因于土地颜色相近,跟给人可靠、朴实的感觉。12、银色(silver)代表尊贵、纯洁、安全、永恒,体现品牌的核心价值。代表尊贵、高贵、神秘、冷酷,给人尊崇感,也代表着未来感。参考资料:搜狗百科-颜色寓意
浅蓝色:消除大脑疲劳,使人清醒,精力旺盛。... 浅蓝色:只是一种千帆过尽后,海的颜色;万鸟翱翔后,天的颜色;事事经历后,心的颜色。归根结底,蓝色,代表宽容,代表爱。浅蓝色让我们联想起蓝天、海洋,因而被作为具有清新感的套装的规定色,它所营造出的年轻、鲜明、清爽的形象很受欢迎。当然,浅蓝色让人在特定的心情下有时会产生丝丝伤感。
永恒的象征,它是最冷的色彩。纯净的蓝色表现出一种美丽、文静、 理智、安祥与洁净。
忧郁..也代表友情..
忧郁.
浅蓝色:一般被认为男孩的颜色。浅蓝色,是一种颜色(英文:Baby blue),又称粉蓝色或婴儿蓝,是蓝色颜色之一,介乎蓝色和青色之间,为人所知的一种淡色。浅蓝色在西方文化经常被使用为衣物、装饰颜色,和包裹男婴的亚麻布。浅蓝色一般被认为男孩的颜色;桃红色则代表女性。扩展资料浅蓝色的网页属性:网页颜色 #89cff0RGB (r, g, b) (137, 207, 240)CMYK (c, m, y, k) (43, 14, 0, 6)HSV (h, s, v) (199°, 43%, 94%)参考资料:搜狗百科-浅蓝色

7,霸王15英寸现代时尚日历时钟set是什么意思

set这个英文单词,有以下几个意思:1、vt. 及物动词放置,安置; 使处于某种状况; 设置; 摆放餐具; 2、vi. 不及物动词落山; 出发; 凝结; 3、n. 名词一套,一副; 集合; 布景; 电视机; 4、adj.形容词固定的; 位于…的; 顽固的; 安排好的这个时钟上面的set,应该是设置的意思。
#include /* 呼叫时须设定 Souce 的值, 若为 0 则为西历转农历, 否则为农历转西历. 然后视输入为西历或农历来设定西历或农历的年月日. 转换后的年月日会填入结构中(农历或西历 ), 以及该日为星期几, 天干地支. 若函式的返回值为 0 表示没有错误, 1 为输入之年份错误, 2 为输入之月份错误, 3 为输入之日期错误. 输入之西历年须在 1937 - 2031 间 输入之农历年须在 1936 - 2030 间 若须扩充,则增加 LunarCal[],修改FIRSTYEAR */ struct ConvDate { int Source; // ==0 则输入日期为西历, !=0 则输入为农历 int SolarYear; //输出或输入之西历年份 YYYY int SolarMonth; //西历月 MM int SolarDate; //西历日 DD int LunarYear; //输出或输入之农历年份 YYYY int LunarMonth; //农历月 负数表示闰月 int LunarDate; //农历日 int Weekday; //该日为星期几 (0星期日 1星期一 2星期二 3星期三 4星期四 5星期五 6星期六) int Kan; //该日天干(0甲 1乙 2丙 3丁 4戊 5己 6庚 7辛 8壬 9癸) int Chih; //该日地支(0子 1丑 2寅 3卯 4辰 5巳 6午 7未 8申 9酉 10戌 11亥) }; struct tagLunarCal { char BaseDays; //西历 1 月 1 日到农历正月初一的累积日数 char Intercalation; //闰月月份. 0==此年没有闰月 char BaseWeekday; //此年西历 1 月 1 日为星期几再减 1 char BaseKanChih; //此年西历 1 月 1 日到干支序号减 1 char MonthDays[13]; //此农历年每月之大小, 0==小月(29日), 1==大月(30日) }; struct tagLunarCal LunarCal[] = { { 23, 3, 2, 17, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, /* 1936 */ { 41, 0, 4, 23, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 30, 7, 5, 28, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 6, 33, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 38, 0, 0, 38, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1940 */ { 26, 6, 2, 44, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 45, 0, 3, 49, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 35, 0, 4, 54, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 24, 4, 5, 59, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 1944 */ { 43, 0, 0, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 32, 0, 1, 10, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 21, 2, 2, 15, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 40, 0, 3, 20, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, /* 1948 */ { 28, 7, 5, 26, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 47, 0, 6, 31, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 0, 36, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 26, 5, 1, 41, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1952 */ { 44, 0, 3, 47, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 33, 0, 4, 52, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, { 23, 3, 5, 57, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 42, 0, 6, 2, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, /* 1956 */ { 30, 8, 1, 8, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 48, 0, 2, 13, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 38, 0, 3, 18, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 27, 6, 4, 23, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* 1960 */ { 45, 0, 6, 29, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 35, 0, 0, 34, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 24, 4, 1, 39, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 43, 0, 2, 44, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, /* 1964 */ { 32, 0, 4, 50, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 20, 3, 5, 55, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 39, 0, 6, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 29, 7, 0, 5, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1968 */ { 47, 0, 2, 11, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 3, 16, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0 }, { 26, 5, 4, 21, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 45, 0, 5, 26, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 1972 */ { 33, 0, 0, 32, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 22, 4, 1, 37, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 41, 0, 2, 42, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 30, 8, 3, 47, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, /* 1976 */ { 48, 0, 5, 53, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1 }, { 37, 0, 6, 58, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 27, 6, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0 }, { 46, 0, 1, 8, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 1980 */ { 35, 0, 3, 14, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 24, 4, 4, 19, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 43, 0, 5, 24, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 32, 10, 6, 29, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1 }, /* 1984 */ { 50, 0, 1, 35, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 39, 0, 2, 40, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1 }, { 28, 6, 3, 45, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0 }, { 47, 0, 4, 50, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 1988 */ { 36, 0, 6, 56, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 26, 5, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1 }, { 45, 0, 1, 6, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 34, 0, 2, 11, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 1992 */ { 22, 3, 4, 17, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 40, 0, 5, 22, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 30, 8, 6, 27, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 0, 32, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1 }, /* 1996 */ { 37, 0, 2, 38, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 27, 5, 3, 43, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 46, 0, 4, 48, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 35, 0, 5, 53, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 2000 */ { 23, 4, 0, 59, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 42, 0, 1, 4, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 31, 0, 2, 9, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 21, 2, 3, 14, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 2004 */ { 39, 0, 5, 20, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 28, 7, 6, 25, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 48, 0, 0, 30, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 37, 0, 1, 35, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 2008 */ { 25, 5, 3, 41, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 44, 0, 4, 46, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 33, 0, 5, 51, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 22, 4, 6, 56, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* 2012 */ { 40, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 30, 9, 2, 7, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 3, 12, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 38, 0, 4, 17, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 2016 */ { 27, 6, 6, 23, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 46, 0, 0, 28, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0 }, { 35, 0, 1, 33, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 24, 4, 2, 38, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 2020 */ { 42, 0, 4, 44, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 31, 0, 5, 49, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 21, 2, 6, 54, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 40, 0, 0, 59, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 2024 */ { 28, 6, 2, 5, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 47, 0, 3, 10, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 4, 15, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 25, 5, 5, 20, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, /* 2028 */ { 43, 0, 0, 26, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 32, 0, 1, 31, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0 }, { 22, 3, 2, 36, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }}; const int FIRST_YEAR = 1936; // The first year in LunarCal[] const int LAST_YEAR = FIRST_YEAR + sizeof(LunarCal)/sizeof(struct tagLunarCal) - 1; // 西历年平年每月之日数 int arr_nDays[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31}; // 西历年每月之累积日数, 平年与闰年 第一行平年,第二行闰年 int SolarDays[2][14] = { {0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365, 396 }, {0, 31, 60, 91, 121, 152, 182, 213, 244, 274, 305, 335, 366, 397 }}; const char NO_ERROR = 0; const char INPUT_YEAR_ERROR = 1; const char INPUT_MONTH_ERROR = 2; const char INPUT_DAY_ERROR = 3; char CalConv( struct ConvDate *_stDate ); int IsLeap(int _nYear ); int main(int argc, char*argv[]) { struct ConvDate stConvDate; printf("0. 阳历转化为阴历\n1. 阴历转化为阳历\n"); scanf("%d",&stConvDate.Source); if (stConvDate.Source == 0) { printf("输入年份:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarYear); printf("\n输入月份:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarMonth); printf("\n输入日期:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarDate); } else { printf("输入年份:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarYear); printf("\n输入月份:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarMonth); printf("\n输入日期:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarDate); } switch(CalConv(&stConvDate)) { case INPUT_YEAR_ERROR: printf("INPUT_YEAR_ERROR\n"); break; case INPUT_MONTH_ERROR: printf("INPUT_MONTH_ERROR\n"); break; case INPUT_DAY_ERROR: printf("INPUT_DAY_ERROR\n"); break; default: printf("YYMMDD: %d %d %d Week:%d Kan:%d Chih:%d\n", stConvDate.LunarYear,stConvDate.LunarMonth,stConvDate.LunarDate, stConvDate.Weekday,stConvDate.Kan,stConvDate.Chih); } return 0; } // 求此西历年是否为闰年, 返回 0 为平年, 1 为闰年 int IsLeap(int _nYear ) { if ( _nYear % 400 == 0 ) return 1; else if ( _nYear % 100 == 0 ) return 0; else if ( _nYear % 4 == 0 ) return 1; else return 0; } // 西历农历转换 char CalConv( struct ConvDate *_stDate ) { int nIsLeap; int nMonthDay; int nSolarMonth; int nYearOffset; int im; int l1; int l2; int nDayOfYear; int i; int lm; int nKanChih; if ( _stDate->Source == 0 ) // ==0 输入阳历,否则输出阴历 { if ( _stDate->SolarYear <= FIRST_YEAR || _stDate->SolarYear > LAST_YEAR ) //检查输入年份错误 { return INPUT_YEAR_ERROR; } nSolarMonth = _stDate->SolarMonth - 1; //对齐数组下标 if ( nSolarMonth < 0 || nSolarMonth > 11 ) //检查输入月份错误 { return INPUT_MONTH_ERROR; } nIsLeap = IsLeap( _stDate->SolarYear ); //判断是否闰年 闰年为1 平年为0 if ( nSolarMonth == 1 ) // 根据平年闰年计算 2月天数 { nMonthDay = nIsLeap + 28; // 是闰年 2 月加一天 } else //其他月份天数 { nMonthDay = arr_nDays[nSolarMonth]; } if ( _stDate->SolarDate < 1 || _stDate->SolarDate > nMonthDay ) // 检查输入日期是否有误 { return INPUT_DAY_ERROR; } nYearOffset = _stDate->SolarYear - FIRST_YEAR; //年份在表里面的偏移,对齐数组 nDayOfYear = SolarDays[nIsLeap][nSolarMonth] + _stDate->SolarDate; //每个阳历年的第几天 _stDate->Weekday = ( nDayOfYear + LunarCal[nYearOffset].BaseWeekday ) % 7; //算出星期几 nKanChih = nDayOfYear + LunarCal[nYearOffset].BaseKanChih; //由天干地支的基数得出 _stDate->Kan = nKanChih % 10; //算天干 _stDate->Chih = nKanChih % 12; //算地支 if ( nDayOfYear < LunarCal[nYearOffset].BaseDays + 1 ) //过了元旦,但还没过春节 { nYearOffset--; _stDate->LunarYear = _stDate->SolarYear - 1; nIsLeap = IsLeap( _stDate->LunarYear ); nSolarMonth += 12; nDayOfYear = SolarDays[nIsLeap][nSolarMonth] + _stDate->SolarDate; } else //年份一致的时间 { _stDate->LunarYear = _stDate->SolarYear; } l1 = LunarCal[nYearOffset].BaseDays; for ( i=0; i<13; i++ ) { l2 = l1 + LunarCal[nYearOffset].MonthDays[i] + 29; if ( nDayOfYear <= l2 ) break; l1 = l2; } _stDate->LunarMonth = i + 1; _stDate->LunarDate = nDayOfYear - l1; im = LunarCal[nYearOffset].Intercalation; if ( im !

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