国内时尚发生了什么,中国20世纪70年代到21世纪的衣着打扮发生了什么变化
来源:整理 编辑:时尚百科 2023-01-31 18:25:07
1,中国20世纪70年代到21世纪的衣着打扮发生了什么变化

2,最近几年中国的流行时尚有什么样的变化呢
适合自己的才是最好的
不要追求流行时尚
引领时尚的才是主流的
3,中国节日习俗那些加入了时尚元素
传统节日习俗是中华文化传统的沉淀和先人们的智慧结晶,对我们每个中华儿女来说都要牢记,但很多传统习俗亦是在特定时期形成的,在不同的时代背景之下,传统习俗也散发着独特的魅力,这些改变不是遗忘只是更好的发扬。很多传统节日之所以让我们念念不忘,就在于其所蕴含的“家文化”,不管现时代的年轻人平时又多么忙碌,生活节奏有多么快,春节、中秋这样的节日还是想要回家和家人团聚在一起,感受节日的氛围,而吃月饼、吃粽子等应景的传统美食亦只有在节日这天品尝才更有意义,这般情怀的寄托正是传统节日的沉淀。所以笔者窃以为,诸如中秋节五仁月饼退出市场等为奇葩月饼而争论的行为大可不必,月饼已然与中秋节习俗密不可分,至于其形式的变化也只是时代不同而产生的结果而已。无论传统节日外在形式怎么变化,只要我们牢牢把握其内涵,用新潮形式过好节日旧俗,也不失为发扬传统的一种方式。
4,时髦原意是指什么
时代才俊“时髦”一词现在用来指代流行、时尚,但最初却是对时代才俊的称呼。“髦”本意是指小孩特有的一种发型,是额前垂至眉毛的发式。但“时髦”一词中的“髦”,当时是指马脖子上的长毛,因为这里的毛是马的皮毛中最与众不同的,“士中之俊,犹毛中之髦”,就是称赞当代的才俊的用语。一直到清末,这个词才慢慢转变为今天常用的意思。“时髦”这个词,在如今意为“新颖的、时尚的、流行的、符合时势潮流的”,是形容紧跟潮流趋势的人。很多人认为它是随着当代社会的时尚潮流出现的,但这个词在中国已经用了一千多年了!《后汉书》中有载:“孝顺初立,时髦允集。”汉顺帝是东汉第七位皇帝,这句意思是汉顺帝初登皇位时,当朝的杰出人物纷纷前来参加登基大典。这里的“时髦”指人中俊杰、杰出人物。这个意思其实是和古人的发型有关,“髦”是指幼儿垂在额前的短发。古人在未成年之前,处于儿童期的小孩儿都不束发,头发下垂,故总称“垂髫”。男孩儿成年之后,通常不再蓄额前的刘海,但从娘胎里带来的一束胎发一直没剪,同样称为“髦”。后来人们就把头发中最长的叫作“髦”。但“时髦”一词中的“髦”,当时是指马脖子上的长毛,因为这里的毛是马的皮毛中最与众不同的,“士中之俊,犹毛中之髦”,就是称赞当代的才俊的用语。一直到清末,这个词才慢慢转变为今天常用的意思。《后汉书·顺帝纪赞》就记有“孝顺初立,时髦允集”之语。《旧唐书》也说:“朕安临万邦,恩弘大佛,务擢非次,招纳时髦。”其中的时髦都是英才俊杰的意思。
5,找3个关于时尚的事例
“时尚”这个词现在已是很流行的了,英文为fashion,几乎是经常挂在某些人的嘴边,频繁出现在报刊媒体上。追求时尚似已蔚然成风。可时尚是什么呢?
时尚就是在特定时段内率先由少数人实验、预认为后来将为社会大众所崇尚和仿效的生活样式。简单地说,顾名思义,时尚就是“时间”与“崇尚”的相加。在这个极简化的意义上,时尚就是短时间里一些人所崇尚的生活。这种时尚涉及生活的各个方面,如衣着打扮、饮食、行为、居住、甚至情感表达与思考方式等。
时尚饮料 很多人会把时尚与流行相提并论,其实并不如此。简单地说,时尚可以流行,但范围是十分有限的,如果广为流行,那还有时尚的感觉吗?追求时尚是一门“艺术”。模仿、从众只是“初级阶段”,而它的至臻境界应该是从一拨一拨的时尚潮流中抽丝剥茧,萃取出它的本质和真义,来丰富自己的审美与品位,来打造专属自己的美丽“模板”。追求时尚不在于被动的追随而在于理智而熟练的驾驭。
总之,时尚是个包罗万象的概念,它的触角深入生活的方方面面,人们一直对它争论不休。不过一般来说,时尚带给人的是一种愉悦的心情和优雅、纯粹与不凡感受,赋予人们不同的气质和神韵,能体现不凡的生活品位,精致、展露个性。同时我们也意识到,人类对时尚的追求,促进了人类生活更加美好,无论是精神的或是物质的。
每个人心中,有自己的时尚。战争年代的时尚是军人与武器,和平年代的时尚是体育与女性。2005年中国的时尚是超级女声,2006年世界的时尚是世界杯。
时尚又是循环更替的。每个人追逐“细节点缀”的时尚依然风行,流行趋势不断更替,琳琅满目的时尚饰品也总让人耳目一新。
6,中国时尚界为什么不把衣服穿好
秋裤这一名词在中国时尚界可谓火足十年,比任何一位Fashion Icon都更为长青。当电影《与时尚同居》中再次出现此桥段,不知多少观众立马就有了撒手人寰的冲动。不过如今不只是时尚工作者,便是大部分爱美人士为了达到满意的着装效果冬季选择美丽冻人也已不是什么新鲜事。当然还是那句话--谁冷谁知道。男装女穿没有什么稀罕,坚强下的柔弱更能凸显女性魅力,爷字更多被用来修饰貌美如花的姑娘们;而如今女装男穿更是已经被发展到了旷古烁今的阶段,各类透视薄纱更被少数男博主演绎的摇曳多姿,高跟鞋更成为提包内作为赢得街拍机会的必备道具。如果将以上现象都归结为以偏概全、夸大妖魔化时尚业的话,那么诱导这些趋势的便是暴露在聚光灯下的明星以及少数的知名媒体人(包括名博与编辑)。 2012年的秋冬时装秀场上,中国明星的扎堆出现已经没有什么再需要讨论的余地了。不过令人惊喜的一点是大家都越来越认同一个标准--够时尚就一定要把外套披起来。无论是以此起家的博主还是号称新晋女神的美女明星;不管是走铆钉加身的朋克路线还是红唇艳丽的复古风情;也不拘您选择的是帅气中性的笔挺西装还是浪漫飘逸的皮毛大衣,总之一定要把外套披起来,不要在乎摄影师是不是能够拍到你的手臂,也不要在乎这样的构图是否过于诡异。显然这样的穿着方式是一般人不能承受之轻,不要想抬起手臂做些尚不算剧烈的动作。 英女皇维多利亚时期流行真丝手套,其根源是贵族们为彰显自己不需劳动的优越社会地位。也许这样的穿着方式是为了表达助手就在不远处?来看时装秀当真算闲庭信步?只是这样的表达方式却恰恰是最不自信的,这种底气不足彰显在以怪取胜上。Lady Gaga大红之后,不少人争相效仿;却在连Gaga的穿衣之道都渐回保守之际,国内的达人们却将之愈演愈烈。不在乎是否适合自己,也不在乎风格上的统一,神未到先把形摆出来。 作为奢侈品市场上的顶级大国,当大家探讨本国的Fashion Icon时头脑竟是一片空白,不知道这样的结果可喜可悲。喜的是我们的确有拿的出手的明星,仪态万方、艳压红毯;悲的是我们并没有自身风格统一,在日常生活的各类场合中都进退得宜的时装偶像。正如国内还没有真正进入国际一线服装品牌的尴尬境地一样,并不缺少任何必要条件,只是在于一点态度与自信。
7,什么是TCG
集换式卡牌游戏TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。集换式卡牌游戏始于1993年8月,目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏"万智牌"(Magic the Gathering,MtG),KONAMI的游戏王卡(YU-GI-OH! Trading Card Game),欧美许多知名的角色扮演游戏如《龙与地下城》和《魔兽世界》也都有自己的纸牌系统。以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《绫波零育成计划》等等。国内近年来原创TCG有《三国智》《永恒之轮》《论剑》 《崛起》《诛天》《龙脉》《兔子帮》等。主要特点非集换式卡牌,比如三国杀和一般卡牌桌游,卡牌很少更新或者不更新,玩家拥有的牌肯定都一样,是固定不变的,玩家就使用这些牌来游戏。集换式卡牌,比如万智牌,魔兽世界卡牌,论剑,这些游戏的卡牌每季度出新系列,每系列几十上百种牌,大家在规定的规则下,自己随意组合自己的牌,用自己的牌和别人的牌游戏。买的牌包,与三国杀的武将包很像,但是里面装的是随机的15张牌,如果你想要某些牌,不仅需要开包收集,还需e69da5e6ba90e799bee5baa631333332396231要与别的玩家交换,这就叫“集换",需要有更大的投入与钻研,但是更好玩,更耐玩。玩法概论虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡,论剑需要内力等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。TCG(Trusted Computing Group)可信计算组织,1999年由Compaq、HP、IBM、Intel和Microsoft牵头知组织TCPA( Trusted Computing Platform Alliance),目前已发展成员190家,遍布全球各大洲主力厂商。TCPA专注于从计算平台体系结构上增强其安全道性,并于2001年1月发布了可信计算平台标准规范。2003年3月TCPA改组为TCG(Trusted Computing Group),其目的是在计算和通信系统中回广泛使用基于硬件安全模块支持下的可信计算平台,以提高整体的安全性。TCG组织制定了TPM(Trusted Platform Moudle)的标准,目前很多安全芯片都是符合这个规范的。而且由于其硬件实现安答全防护,正逐渐成为PC,尤其是便携式PC的标准配置。日常生活中玩的TCG是指集换式卡牌游戏时下国内慢慢在流行“零次元TCG”,建议玩一下。TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。集换式卡牌游戏始于1993年8月,目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏"万智牌"(Magic the Gathering,MtG),KONAMI的游戏王卡(YU-GI-OH! Trading Card Game),欧美许多知名的角色扮演游戏如《龙与地下城》和《魔兽世界》也都有自己的纸牌系统。以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《绫波零育成计划》等等。国内近年来原创TCG有《三国智》《永恒之轮》《论剑》 《崛起》《诛天》《龙脉》《兔子帮》等。主要特点非集换式卡牌,比如三国杀和一般卡牌桌游,卡牌很少更新或者不更新,玩家拥有的牌肯定都一样,是固定不变的,玩家就使用这些牌来游戏。集换式卡牌,比如万智牌,魔兽世界卡牌,论剑,这些游戏的卡牌每季度出新系列,每系列几十上百种牌,大家在规定的规则下,自己随意组合自己的牌,用自己的牌和别人的牌游戏。买的牌包,与三国杀的武将包很像,但是里面装的是随机的15张牌,如果你想要某些牌,不仅需要开包收集,还需要与别的玩家交换,这就叫“集换",需要有更大的投入与钻研,但是更好玩,更耐玩。玩法概论虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡,论剑需要内力等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。
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