1,那个朋友知道做时尚插画用什么软件

当然是PS了.全称是Photoshop!

那个朋友知道做时尚插画用什么软件

2,有什么可以手绘的软件吗

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有什么可以手绘的软件吗

3,时尚插图用什么软件比较好

PS,或者AI
用ps软件比较好

时尚插图用什么软件比较好

4,插画一般用什么电脑软件做

第一 玩插画,可以不学软件吗?看你的绘画梦想有多大。学插画,你可以不用学习软件的,软件的学习是针对数位板的使用在电脑上绘画,是必须要学习软件的,如果你只是在纸上画插画,那可以不用学习绘画软件的。只是现在通过数位板画插画非常的流行,因为快捷方便修改,而且这个已经成为了绘画市场的一个主流,即便找工作,相关的公司,用的也都是数位板+软件的模式绘制插画的,所以如果你学习插画想有更大的发展,那么还是认真学习一下软件比较好,如果仅仅是自娱自乐不打算有什么大的精进,可以不学软件,在纸上龙飞凤舞就可以。第二 插画软件学习难易乎?学之,则难者亦易矣,不学,则易者亦难矣。 想学习板绘插画的同学,不要站在板绘插画的大门口徘徊纠结,自己到底应该不应该学习插画软件,插画软件到底难不难,当你把时间用在担心恐惧的时候,你已经浪费了很多的时间了,而你浪费的这个时间,说不定软件你已经学会了,我特别喜欢古代的一句话共勉之:天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。当然如果想快速的学好板绘插画,不仅仅要学会软件,还有插画的画功的提升,已经对于数位板的使用,美术思维的提升,有很多方面需要打造,单纯的靠自己瞎摸索,是非常的浪费时间的,浪费时间也就浪费了,问题是最后基本学的是一知半解没什么卵用。 给大家介绍一位板绘插画高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘方向的原画和插画,用通俗易懂有逻辑的方法,讲解绘画的要点,讲解大家的各种疑惑,以及怎么玩转绘画软件,让大家用最短的时间,真正高效率的学会板绘插画,想学的同学可以到羽柔老师的为芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。这年头社会竞争那么激烈,本质是实力的竞争,如果你是富二代家里有矿,那不用学习,如果你需要背负起家庭的未来,需要打造自己一个不一样的人生,那么就先从学习开始,在学习的世界里强大自己,充实智慧,在以后的人生当中,才能更加的游刃有余,这就是学习的意义吧。正所谓,三人行,必有我师焉。 第三 插画常用的三款软件必备标配。画插画需要用到的软件有Photoshop、Painter、SAI、CorelDRAW、AI等做图软件,Photoshop是最常用的调色和调整图像的软件,也能连接绘图板进行绘画,是画插画必学的软件,也是插画师应用最广泛的软件。1、Photoshop。简称PS,是一种图像处理软件,在上色和调色上该软件有很强的优势。它同时还兼具绘画的功能,可以进行鼠绘也可以连接数位板进行绘画。它也是插画师必学的软件,它有很强大的功能,能进行图像编辑、图像合成、图像调色、图像大小、方向调整、图像修饰、图像校色等等功能。2、SAI。是日本开发的绘图软件,具有非常人性化的功能,界面很简单又很容易掌握,是专门用来绘图的软件。连接数位板能有产生压感效果,并且能自行调整笔压的参数。还能修正线条,特别是在画线稿的时候,能避免因为手抖而画出的不流畅的线条,画出的线条能够任意调整。并且绘画工具很齐全,深受绘画者的喜爱,是很多电脑手绘初学者的第一选择。3、Painter。是由加大拿开发的一种非常防自然的绘画软件,以高仿真的画笔和调色效果最为著名。能处理图形的同时也提供了很多仿真的笔刷,用笔刷画出的画跟原工具画出的效果相似度非常高。需要具备一定的美术功底才能使用该软件,是公认的最具创造性的绘画软件。但是该软件很占电脑的内存,在同级别的绘图软件中具有佼佼者的地位。第四 2020年绘画软件大全测评。1.Photoshop。释放你的创造力所需的一切平台:Windows, macOS, iOS行业标准。非常稳定。支持iPad应用。基于订阅。矢量不够好 2.Affinity Designer。一个精确的矢量图形设计工具。平台:Windows, macOS。矢量支持。优惠的价格。支持iPad应用。界面复杂。 3.Rebelle。创作出逼真的水彩、丙烯、湿法和干法艺术作品。平台:Windows 7、8和10;OS X 10.11或更高版本。价格实惠。真实的绘画体验。免费试用。刷子数量有限。 4.Procreate。一个强大的iPad绘图工具。平台: iPad (iOS 11.1以上)。自然的绘图体验。令人印象深刻的能力。多种笔刷。只适用于Pad上的。 5.Clip Studio Paint Pro。这款绘图和绘画工具主要针对卡通漫画家。平台:Windows, macOS经济实惠。跨平台。免费试用。界面复杂。 6.Artweaver 7。全功能的绘画工具,非常适合初学者。平台: Windows。可定制的界面。笔刷多。免费版可用。不够稳定。 7.ArtRage 6。跨平台的数字绘画工具。平台:Windows, macOS。逼真涂料。非常适合电绘。适用于较大的画作。 8.Krita。一个免费和开源的绘画程序。平台: Windows, macOS, Linux。直观的界面。可定制。功能不多。 9.2019年CorelDRAW套件。Corel公司已经为其提供的产品添加了原生的Mac版本。平台: Windows, Mac。新的Mac原生版本。PowerTRACE将位图转化为向量。价格高。 10.TwistedBrush Pro Studio。强大的自定义笔刷功能。平台: windows。大量笔刷。仅适用于Windows。界面复杂。 11.MediBang Paint Pro。一个免费的工具,提供您插图漫画所需的一切。平台: Windows, macOS。自由。非常适合漫画家。需要更多的画笔选项。 12.Black Ink。利用基于控制器的笔刷探索你的创造力。平台: Windows。快速GPU渲染技术。基于控制器的画笔系统。不太适合初学者。笔刷工具有点混乱。 13.Paintstorm工作室。专业艺术家的强大数字绘画工具。平台:Windows, macOS, Linux, iPad。直观。跨平台。集成显卡速度慢

5,设计插画一般用哪种软件

photoshop 主要是处理图片,CORELDRAW是用来画图的,CAD画施工图,装修一般需要,因为比较精准,3DMAX是用了画效果图的,是3维空间了,比较难学,但是画出来的效果很好,和照片差不多,呵呵 ,希望对你有帮助,有什么问题还可以在QQ向我请教哈!

6,想做插画师需要学什么

第一 不用一种犹豫等待的心态学习插画,学就踏踏实实的学。 有的小伙伴问我,怎么才能成为一名优秀的插画师,这一句话,其实有很多层次的升级,也暗示了你怎么才能学好插画,下面展示一下我们中华文字的博大精深。第一层突破:首先你的学会画,素描这是绘画基础,必须突破。第二层突破:会基本的画了,才能从绘画的方向往插画这个细分类走。学习插画的相关知识。第三层突破:把自己达到“师”的标准,成为插画师,不是什么人都可以成为插画师的。第四层突破:从“师”的层面,向优秀的层面突破,成为优秀插画师。每一层的突破,都是需要你的努力,你的耐心,你的恒心。无论那一层,首先最核心的底层是什么呢?那就是你的心态,既然喜欢学习插画,那就放下自己的心来,踏踏实实的学就是了,你会了插画,插画这个行业绝对不会亏待你,肯定会给你很大的回报的,因为插画这个行业应用很广泛,也很有前景,如果你总是犹豫等待,总是在插画的大门口徘徊,随着时间的推移,你不知道插画是谁,插画的世界里也没有你,仅此而已,而在插画世界里的人,继续演绎着属于他们的精彩。 第二 插画知识浩如烟海,怎么才能快速脱颖而出。 很多人学过插画,但是很多人也仅仅只是学过插画,但是,但是没有学会,为什么呢?或许并没有想真正的学插画,单纯的只是到此一游罢了,这到无所谓,而对于那些真正喜欢插画,热爱插画,为之付出了很大的努力,依然没有学好插画的人同学来说,真的是非常的遗憾。 很多同学没学好插画是因为插画的知识点太多了,很多人眼花缭乱不知道应该怎么下手,怎么学习,只能东一榔头西一棒子的网上找各种资料,最后学的自己似是而非,浪费时间,我比较推行的学习模式是,跟着高手老师学习+自己努力学习,两种模式结合起来才能真正的提升自己,在学习上如果没有一个老师带你,单纯的靠自己的感觉走,那么只能迷路,即便付出了努力,方向不对,也只能是枉然。 如果大家想真正的提升自己的插画实力,即便是零基础也可以,可以跟我的插画老师学习一下,他每天晚上8点,都会在网上免费直播插画知识,从绘画的层面,从插画的行业,全方位的解读插画应该怎么学,当然也会讲到板绘,他讲的都是以板绘绘画为基础的插画,这个是目前全世界流行的绘画走向,既学习了插画,还学习了板绘,听高手的课一节,顶自己瞎摸索半年,喜欢听他的课的同学,可以到他的课堂听一下。可以进入他的板绘插画学习裙:首先位于前边的一组数字是:646,其次处于中间位置的数字是:496,最后在尾部的数字是:574,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。人和人之间的差距,不在于智商,而在于是否学习,以及如何利用时间。做个有智慧的人,没有风,就先借风,让自己飞起来。希望热爱插画的同学们,能真正的驾驭插画,成为插画世界的英雄和征服者,那些等待和抱怨没什么用,通过自己的努力,去开启自己的星辰大海吧。+ 第三 插画的实力,既是学出来的,也是练出来的。 插画的学习,要灵活奥,知识要努力的学,还要学明白,不过这还不够,一定要多练习,没有练习的知识,只是一堆废纸而已,而很多同学,在练习这一块,对自己太仁慈了,以为自己是天才,听懂了,随便一画,就是精品,简直就是痴人说梦的,听懂了和距离画出精美的作品,还差这千山万水呢。即便你是美术生,有很好的底子,也必须要多练,你手绘厉害,你板绘不一定行啊,需要一个适应的过程的,离开了练,都是空话。 第四 多会几种风格,熟练某一种风格。一般画画的都有自己喜欢和相对熟练的风格,甚至说有一种独属于你自己的风格,这是件好事情,对你未来的发展是很有帮助的。但是如果其他风格你都不太会,客户的要求你满足不了基本上就很难走下去了。因为在初期,只有你去满足客户的,没有客户去迁就你的风格的。 第五 良好的沟通表达能力。主要作用是用来阐述自己的作品,还有听明白客户的需求。画画的人有傲气的很多,经常会觉得自己的作品没问题是客户那群外行不懂。一般这样想的其实作品都是有问题的,客户可能不懂画,但知道自己要的是什么,知道市场需要的是什么。如果你接的是商插,那就决定了如果想要它是完美的作品,除了是一幅好插画,还要有好的商业价值。 当然也会遇到是客户真的完全不懂不会欣赏的情况,这时候我觉得好的处理方式是,尽可能地去沟通,是阐述自己的想法,但实在说不通,就按照他的意思改吧,别傲气地拒掉这份活想着自己反正不差这几个钱。既然接下来了,完成就是一种责任。傲骨和傲气,其实是两码事。第六 成为插画师具体要怎么做。国外著名插画师Dave的作品比较立体且风格鲜明,他始终坚信在打破常规之前你需要知道绘画的规则。在他当艺术家这么多年来,也犯过很多错误。例如漫无目地去画,却没有从中吸取什么营养,变得越来越懒,遇到困难不去解决和听了不该听的建议。从这些错误中,他意识到如何才能更准确地创造独特有趣的角色。就像音乐,你需要有一定的基础才能创造出新的流派出来。 这些基本原理就是:形状,结构和比例。 (一) 扎实基本功打造。,不能忽视基础:形状,结构和比例,因为他们是一体的,即使是在风格化的作品里。塑形是关键这本该是每-一个创作者的基本功,但很多时候,却并不是这样。当你连一条现实的鱼都画不好的时候 ,你怎么能画出一条很酷的鱼呢?如果一一个作品形状跑偏了就犯大错了。塑形意味着把一切拆解为形状。1.知识就是力量:结构。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、发、躯干、根系、枝条、.树....这些都是结构的组成。插画师要确保自己没有知识上的盲点,尽可能多地掌握绘画技巧,以便培养一种直觉般的熟悉度。这不仅是掌握基本艺术规则,而在于你是否知道如何应用,以及真正地理解它们。掌握了动物的构成,插画师就可以自如地发挥创意而不必担心图形会不合逻辑。结构,能够帮助你最好地达成目标。记住:如果你想夸张化事物的外观,你应该懂得如何修改结构以确保图形的可信度。在绘画时使用网格,这能够保证每个图形都是构造完善、结构准确的。网格同样有助于绘制透视场景。小技巧:使用网格(同样有助于透视场景)通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式。借助几何构造来审视自己看起来不太对劲的作品,基本上这等于把你的插画细化到可控的小块块。2.立体视角:比例。透视非常重要, 将所有二维物体都想象成三维的样子,这对概念艺术家来说尤其重要,并且有助于你了解比例的部分。如果你不能在不同角度,不同复杂性的场景下画出原始图形(正方形、圆形等) ,那还是暂时别妄想能画好复杂的形状和形式。 3.正确的透视。透视是解释比例的一个非常好的例子,它在所有的事物中都发挥巨大的效果。例如,眼睛的位置如果你没有固定好它的位置,当你想画得很极致画出风格的时候(例如,可爱动漫风的眼睛)如果你的透视不正确的话,它看上去就会很怪。“让画画变得有趣:把-一个盒子当成有眼睛的角色来练习绘画”比如对于头部来说,对称是关键,所以确保你画画的时候有注意到。如果你把你的画布翻转了会怎样呢?它看起来还是对的吗?如果不是,那你的画可能就不对称了。透视是非常难把握的概念。所以,解决他们最简单的方法也还是用证方体和盒子充当角色,让他们变得有趣同时也要让他们呈现丰富的维度。想在一个现实生活中的物体中找一个盒子 做参考是非常容易的,你可以把这些简单的形状转变为更复杂的形状。许多动物和物体基本都是由许多简单的图形组合而成的。 (二)参考和研究必不可少。大家不要盲目临墓,深入分析你的画,问问自己:它是怎么画出来的?在你的绘画图纸上添加对细节的参考。学习尽可能多的解剖学知识和研究现实生活。大家不要盲目临荜,要深入了解。知道每块骨骼的移动方式,和每个肌肉的位置,这些认知让他把插画画得更生动。你下笔将会更自如而不是被认知限制。大多数动物具有相似的结构一因此一旦你拥有这些广泛的概念,如人体解剖学的基础知识,你就可以填补这部分空白,自由应用,调整一下结构就能创建出一 种风格。如果你想想象创作,还是要回到结构和形式上,你要知道,你做越多的研究和参考,你就会。这种话你可能在艺术院校听过一百万次了 ,但写生的回报确实是无价的!(三)纠正你的错误。不要隐藏马虎的线条,这是确保你动手能力并能自如运用线条的过程。找出你的短处。你非常不擅长画手吗?你对姿势毫无头绪么?那就好好研究啊!每个艺术家都有自己的弱点。我们可以坐着吃老本,一直画同样的东西 ,但是你知道,这样永远不会成长,永远学不会。分析你所画的一-切 ,把它分解为结构,思考你为何要画这玩意出来。你永远无法预见下一份工作是怎么样的,但能够拓展自己的手艺总有裨益。面对那些你.觉得不容易的困难,不要放弃但也不要逼自己太紧。也许你要花上数月的时间甚至好几年才能真正掌握其精髓,但这些时间是值得的。 (四)量变才能引起质变,练习最重要。 在面对你觉得困难的事情的同时,手上功夫也不要生疏。你是否可以画有吸引力的线条?练习你的灵巧度,直到你能成为真正的大师。坏印记是好形式的天敌,所以确保其正确非常重要。尝试不同的着墨风格,以确保你可以做出整洁的影线。确保没有.上色之前你的画看起来也很不错一虽然 上色可以掩盖潦草的线图,你不应该依赖于此。做到我手画我心,手眼脑合一至关重要。一定要记住,想成为优秀的插画师,一定要多练。

7,学插画需要哪些绘画软件

手绘板又称数位板,目前比较好的牌子有WACOME 和友基。前者趋向于铅笔,后者趋向于钢笔,看你个人喜好,压感值越高的越好。钱也越贵,初学者推荐bamboo450,价位在650元左右 软件,sai、oc、ps、pt都是不错的选择,我目前在用SAI,里面的笔刷设计很好用

8,画插画的软件哪个好用

这个要看你适合上手哪一款软件了……画插画的软件真的挺多的 photoshop功能强大 但不是专门画插画的,是一款专业的图像处理软件。但是因为它功能多,特点多,所以很多效果可以相对其他软件更加方便地做出来。画不习惯的话,用它做后期处理会比较方便。【如果不是用数位板的话推荐不要用它画……用有带手抖修正或者鼠标模式的软件】 sai是专门画插画的,但是功能挺少的。画面比较简洁加上功能没那么多所以用起来挺方便,一目了然。 painter很专业,光是笔刷就看得出来了吧……我不太用它,但是真的很厉害。 illustrator我用过,不过实在是不习惯,虽然界面都大同小异但是笔压还是很麻烦。 我还有在用illuststudio,是comicstudio用来画插画的子软件。用那个勾线条很好,笔刷也蛮多的也挺好用,还有追加的3D人体和物品模型等功能。似乎在6月出了CLIP PAINT LAB,我仅仅用过体验版,感觉是比以往更加好用并且comicstudio的功能也有适当的更好添加进去。 软件什么的还是看自己喜好决定吧。

9,插画设计一般用什么软件比较好

插图设计软件freehand.要是平面设计及效果版面设计还是还应该以Photoshop为主.有着强大的图片处理功能,学设计必须掌握的一个软件.现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。freehand是一个矢量(数学方法)绘图软件,可用于建筑设计图、卡通及插图绘制等领域。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。
adobe illustrator cs3 这个是矢量绘图软件,是adobe公司开发的,一般的插画都可以用这个来画的 coreldraw 12 这个也是矢量绘图软件,是比较老牌的,和上面那个差不多的 corel painter 11 这个也是绘图软件,功能最强大

10,画插画有什么软件好

我觉得还是Illustrator做插画会更方便一些,当然还有易学一点的CorelDraw,相对Illustrator更容易上手,当然还有Photoshop,Photoshop是图片处理不可多得的软件! Photoshop只能辅助设计,处理图片。而Illustrator和CorelDraw是矢量的绘图软件,就是无论放大多少倍都是清楚的,可是Photoshop就不行他只能生能位图格式的图片!
PAINTER如果是矢量图的那种形式的就用ILLUSTRATER
我觉得还是illustrator做插画会更方便1些,固然还有易学1点的coreldraw,相对illustrator更容易上手,固然还有photoshop,photoshop是图片处理不可多得的软件! photoshop只能辅助设计,处理图片。而illustrator和coreldraw是矢量的绘图软件,就是不管放大多少倍都是清楚的,可是photoshop就不行他只能生能位图格式的图片!
illustrator(插画家)adobe对于illustrator的自信程度看到了吧。corelDRAW也不错,但是它的网格填充一直很差,直到最新的X5才稍微好了点,然后最关键的是illustrator不仅有自己的滤镜,还有photoshop的滤镜,在鼠绘方面corelDRAW是不能望其项背的。corelDRAW的排版功能强于illustrator,但是adobe有专业的排版软件indesign。所以插画软件首选illustrator就像手绘软件一样,painter也是最好的,它的名字都是这么牛,当然也是名副其实的。
插画的话 painter和sai都不错 ps也是可以 但是画图并不是ps的强项 ps主要是改图牛逼 不过你用得熟练的话ps画图也可以很牛逼 而且ps的笔刷功能也是很强大的sai的优点主要在于它的防抖动 勾线无敌 跟开挂一样的感觉...再手残的人都可以画出超平滑的线条..除了这个的话..sai也没啥了painter就不用说了 本身就是为插画而生的软件另外还有一款oc 如果楼主要画的是漫画插画的话 oc是专业的漫画软件 连网点都有的 也是很方便的如果是矢量制图的话 illustrater和coreldraw这两款都不错 两款功能都很强大 coreldraw比较容易上手 但是illustrater和ps是一个公司的产品 可以配合使用 和国际接轨更多 很多沿海城市都会要求用illustrater 如果是自己画的玩 随便哪个都行其实很多插画师画画都是很多软件配合使用的 这个勾个线那个上个色 再换个最后处理整体效果之类的 哪个用的顺手哪个就是最好的 O(∩_∩)O~望采纳
画插画一般会用到photoshop,painter,sai,painter主要是笔刷强大,都是接近真实笔刷,sai因为有抖动所以画线条很流畅,我是用photoshop画的,它的功能很强,笔刷虽然没有painter的仿真,但基本也都够用,Illustrator和CorelDraw主要是做矢量的,比如梁毅的插画,但大多是用我说的那三种,具体的还得看个人习惯

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