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1,装修全景图到底怎么做

全景图是一种众多设计者既陌生有熟悉的技术,是因为,全景效果图的制作和传统的平面效果图制作流程完全一样,不一样的地方在于打摄像机。当一套家装,在3dmax中建成的时候,传统的效果图是在合适的角度打一个目标或者自由摄像机,调整参数,渲染出图就可以了。全景效果图要在场景中选择一个合适的视角,打一个球形摄像机,将角度调整为360°,该视角将为全景图的第一初视角。相机参数设置是,将公用面板中的输出大小调整为宽比高为2:1的比例(固定比例)。输出图像大小影响控制成图质量,计算控制在3000及以上,渲染出图。希望对你有帮助

装修全景图到底怎么做

2,怎么做vr全景效果图

使用3DSmax,建虚拟的、实景的就需要单反相机拍摄了。
现在室内做效果图的方法有很多种,之前还都是3dmax,c4d这样的专业软件来做,但是最近几年,做效果图的软件是越来越多,而且大都是商业软件。用专业的软件做全景效果图的话,需要调整视角和调整渲染时候的参数,所用的时间较长,还比较多的麻烦,但是做出来的效果更加的真实,非常的客观。用商业软件做出来的效果图没有客观性,但是非常的快速,10分钟搞定,但是素材有限,能做的户型也有限,必须有合适的户型,合适的家具模型才能拉,这样的软件做出来的效果图没有灯光、材质之类的细节问题。

怎么做vr全景效果图

3,全景效果图怎么做

酷雷曼全景平台上面有很全面的教程文章,您可以去看看,希望对您有帮助!
现在室内做效果图的方法有很多种,之前还都是3dmax,c4d这样的专业软件来做,但是最近几年,做效果图的软件是越来越多,而且大都是商业软件。用专业的软件做全景效果图的话,需要调整视角和调整渲染时候的参数,所用的时间较长,还比较多的麻烦,但是做出来的效果更加的真实,非常的客观。用商业软件做出来的效果图没有客观性,但是非常的快速,10分钟搞定,但是素材有限,能做的户型也有限,必须有合适的户型,合适的家具模型才能拉,这样的软件做出来的效果图没有灯光、材质之类的细节问题。

全景效果图怎么做

4,全景图片怎么制作

1、准备设备:拍摄用到的设备除了三脚架、全景云台和相机,也可能会用到包括:笔记本电脑、不间断电源、太阳能充电设备、外接曝光聚焦控制器等。其中全景云台有自动和手动两类,一般使用自动云台,手动云台也能使用,但是只能局限于拍摄总量不多于数百张局部图片的情况。2、调整设备参数:确定拍摄参数是拍摄成功的关键,全景是多张局部图片拼接而成的,相邻图片之间需要有一定的交叉区域,至少需要10%,为保证拼图成功,一般需要25%到30%的交叉率。这里可以使用Mobopan的像素计算工具。3、拍摄:这个没什么好说的吧,自动云台会帮你。需要说明的是,如果用手动云台的话,要特别注意拍摄速度。4、后期处理:当拍摄完成后,就是图片拼接和后期处理,使用图片编辑软件(例如:PTGUI、AutoPano),把局部图片无缝组合成一张完整的全景图片,然后就可以了。PS:如果是超级大像素图片的话,还有一个步骤就是处理图片的存储大小。

5,360全景图怎么制作

用ps就可以做了。溶图。合成即可,建议可以搜索一些教程来看看即可,用cs6的版本就行了。photoshop cs6安装教程1、下载解压安装包,得到如图几个文件,运行“Set-up.exe”程序。2、后面就会弹出欢迎使用面板,选择【试用】选项。3、直接点击“接受”。4、到了这里就要将网络断开(禁用网卡或拔掉网线),要不然会出现需要登录的界面,如图5、若已经出现的登录界面,可点击“上一步”,在点击“接受”,则会出现让你选择系统版本,如果你是64位的系统就选64位的,若是32位的系统,则不会出现。还有就是这里你可以选择语言、安装位置。选择好后点击“安装”。6、安装过程中可能要一小段时间,请耐心等待。7、安装成功photoshop cs6:http://www.xue51.com/soft/718.html
360全景图是先用相机拍摄鱼眼照片,然后用专业合成软件或者平台合成全景,酷雷曼3dvr智能全景平台,可以一键合成全景,还以制作全景漫游,添加各种媒体插件,操作非常简单!

6,如何制作全景效果图

1,首先你得有全景图。2,你得有专业的软件。当然如果你的flash水平很高,也可以自己制作。至于全景图有两种方式得到,一是使用全景相机获得全景图,二是使用三维软件制作三维场景,然后渲染全景图。专业软件都是要花钱的,当然网上也有不花钱的,但功能会受到限制。
现在全景效果图可以直接借助软件进行制作,之前用过,3dmax,也用过酷家乐,个人感觉上来说要是新手的话3dmax还是太复杂了一些,学习周期会比较长一些,酷家乐呢用下来总体感觉还是不错的,对于小白来说相对简单容易上手一些,但是专业性还是不差的,主要是在渲染方面占有很大优势
全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,也可以使用杰图软件。

7,360度全景效果图怎么制作

最近全景效果图的热度非常的高。在做全景图上面,泊恩凯尔还有点经验,下面就以3dmax为例,教大家怎样制作全景图。首先在3d中拉出平面,像平常做图一样建模,拉模型,完成对空间的布局以及灯光调试,材质的赋予。做全景图的关键在于放置摄像机,渲染。就是在场景中选择合适的位置,将360摄像机(球形)放置下,调整合适的角度(此时的摄像机界面就是全景图中的初始图像)。摄像机的参数调整是固定的宽比高是2:1,计算控制在3000以上。渲染 出图就可以了。然后将你渲出的全景图上传到合成器上进行合成就行了。合成器网上有很多,百度搜索就可以了。
360度全景图制作步骤:  一、融合批处理  打开曝光融合软件:photomatix。点击批处理包围曝光的照片。  HDR设置—预设自然—过滤所有  勾选对齐图像(三脚架)另外,不要选择删除鬼影,后期图片会出现模糊不清,如果图片ISO很高可以把降噪勾选上。  然后选择源文件夹(找到刚才建立的那个包含21张图像的文件夹),目标选择在源文件夹中创建——点击运行。等待几分钟,程序运行完成后文件夹中会出现7张处理后的图片,然后关掉软件。  二、图片拼接  接下来对融合后的图片进行拼接,把曝光融合后的7张图片全选拖入到PTGui中。  点击对准图像进行拼接,如果提示英文说明图片尺寸不同,对最后一张天空图片进行旋转,然后再进行对准。  对准完成后会出现一个全景编辑器,拖动全景编辑器里的全景图,把场景中的主体拉到中间位置后拉直。  然后按F5对全景图进行优化,查看优化结果里的平均控制点,平均控制点低于1.8是正常的,高了说明节点调节不够准确,拼接的全景图出现错缝会很多,需要重新校准节点。  三、三轴矫正  优化完成后对图像三轴进行矫正。目的:让该垂直的垂直,该水平的水平,一般只调垂直的就行。  首先把两个视图选上同一张图,在图中找到物理上垂直于地面的线,比如墙缝、柱子边缘、门框边缘等。  然后在第一个窗口上精准的点击这条线的最上端,在第二个窗口图中点击这条线的最下端,这样就会出现一条垂直线。一般一张图找一条即可,然后同样的方法找到第二张图的垂直线,如果没有明显的垂直线可跳过,7个图片找够三条即可,注意第七张天空的不要找。完成后进行优化(快捷键F5)。  四、接缝  打开编辑器里的接缝,使用放大镜查看接缝处是否存在人物或者车辆出现一半的情况。如果有,在工具栏下面找到蒙版,用蒙版把错的那部分擦掉或者显示完整。擦掉就用红色蒙版擦除,如果想显示完整就擦除相邻的图像。  最后,修改完成后,在创建全景图栏中修改一下尺寸(14000*7000)和图像品质,点击创建全景图。  另外,注意保存自己的方案,点击文件-方案另存为,或者点击发送到批量拼接,它会自动保存方案并创建全景图。
全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,也可以使用杰图软件。

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