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1,索尼官方网购怎么样信誉和质量如何

如能确定是官网,那就没问题,信誉和质量都可以保证。值得注意的是:索尼的质量一直都不错,唯一的不足就是维修的难度和费用相对都比较高,当然这是针对在保修外的机子。
既然是官方的肯定没问题,不要是钓鱼的就可以了
信誉好 质量也不错

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2,Sony索尼 HDRPJ600E摄像机质量如何

优点:图片清晰,效果不错,还带投影,可惜电池是插在外面的,不太好看,画面稍微浮了一点,颜色会有一点偏灰和陈旧的效果,色彩饱和度和对比度不够吧。小巧方便,硬盘存量够大缺点:投影投出的画面略小总结:有投影功能,感觉很不错,随时随地都可以看影像了,投影虽然只有在30cm内看得清楚,不过有这个功能我还是比较喜欢的。不合适!
可以在索尼官网(http://customersupport-download.sony.com.cn/di/gqsmsxj/pj/hdr-610e/hdr-pjcx610e(4530440311).zip)下载。

Sony索尼 HDRPJ600E摄像机质量如何

3,s9步步高手机几种截图方法

同步助手,双核4、调频收音机.04的操作系统喔:960×540电 池、场景桌面:电子说明书、百度地图(内置基础数据:≤30小时 主摄像头;edge操作系统:gsm≤500小时 wcdma≤470小时mp3播放时间、相机360、程序管理、资讯汇(网易新闻).5x67x9,如下是它的相关参数:最大可支持32g 内置第三方软件、全景拍照):手机特点: bk-b-50 容 量、短信群发、世界时钟;3g、场影解锁.1):双核1g可选颜色.9mm(标配高度) 重 量、红外靠近传感应用、hs usb 2、通话录音、重力加速传感器:1g rom、电子罗盘:支持频段 2g、媒体设备、节日换锁机壁纸、新浪微博、定时开关机。 功 能:gsm850/、微信):4、账户管理、在线音乐;1800/、人人网、支付宝):134g(带电池)单 屏、号码归属地查询(支持在线更新)、字体类型选择、图案锁;900/:android os 4;1900mhz:2000 mah待机/、电子书(掌阅图书馆):≤9小时 耳 机: 4g cpu主频、主题更换、菜单升级:wcdma2100网络连接支持、sim卡锁:3g网络 hsdpa 7.2 mbps、天猫您好、游戏汇(捕鱼达人)、淘宝软件、生活汇(大众点评,步步高s9的机器很不错的喔、蓝牙(2.0,4、便签、在线壁纸下载; 2g网络 gprs/、流量监控、奇艺影视):优雅白(其它颜色待定)尺 寸、省电模式(含省电技巧说明)、阅读汇(viva畅读:129、百度搜索.5英寸电容触摸屏、来电大头照、手机管家、支持wi-fi/.5英寸显示屏 分辨率;通话时间(视网络优劣而定) 通话时间、闹钟、影视汇(优酷,语音导航)、百度魔图:gsm≤670分钟 wcdma≤520分钟 待机时间.0、短信通迅录字体大小设置.4 ram、stk增值、多样化解锁样式:外 放、双卡双待(大小卡)、网易云阅读)、光感应控制:800w像素 副摄像头、照相机(支持自动对焦:200w像素 tf卡、vivo ice语音助手、万年历(支持农历)、自动锁屏、安全助手、闪光灯、去哪儿旅行、音乐播放器、计算器主要芯片、双麦降噪、电子邮件、tf卡接口;wapi、备忘录、gps及agps、短信加密、天气查询:社交汇(qq2012
您好!您好!很高兴为您解答手机自带的截屏方式:同时按住“HOME”键+“开机”键,“咔”声后,就说明截屏成功了,截屏后的文件保存在文件管理-手机/内存卡的“截屏”文件夹中。如果您有任何的问题可以随时咨询我们的。非常感谢您对我们vivo的支持!祝您生活愉快!如果有任何问题可以随时来咨询我们的。非常感谢您对我们vivo的支持,祝您生活愉快!

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4,魅蓝metal和vivox3l哪个好

x3l这款手机挺不错,可以了解一下; X3L的主要参数如下: 操作系统:最新版本基于Android 4.3的Funtouch OS 1.0系统 屏幕:5.0英寸IPS显示屏,分辨率1280*720 拍照:800W(主)/500W 广角(前置)、自动对焦、支持光圈主F2.0/副F2.4 处理器:高通四核1.2GHz处理器 外观尺寸:143.3*71.1*6.75mm. 电池容量:2360mAh,不可拆卸式电池 重量:166g 网络类型:Micro卡单卡 网络支持:移动2G、3G、4G 联通2G 机身内存:2GB RAM+16GB ROM 扩展存储:最大支持128G Micro SD卡 可以进入百度搜索vivo官网进入vivo官网了解一下具体参数。
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5,3d眼镜有什么用

不同颜色的3d眼镜用途也不同,具体用处如下:1、红/绿或红/蓝眼镜:用于立体电影、3D电视、3D游戏、立体图片和火星立体图片。2、红/绿眼镜:(烟火眼镜)用来看烟火。3、日、月蚀眼镜:灰色:它能充分吸收红外线和大部分紫外线,不会改变景物的原色。4、偏光眼镜:由偏光膜制成,用于野外活动、钓鱼、登山、滑雪、IMAX影院。任天堂在1987年10月21日推出了3D眼镜,名称为「Famicom 3D System」(ファミコン3Dシステム)。这款「Famicom 3D System」,制造3D效果的原理也是透过左右眼的画面高速切换,然后经由Adapter的转换,将影像投射到3D眼镜上,让它看起来有立体效果。扩展资料:选购3d眼镜的注意事项:1、看品种款式。戴上3D眼镜后,应该真正观察图像质量是否清晰、闪烁。如果不合格,说明质量合格。它也可以反映在镜片的透明度和眼镜的宁静感上。2、买前先试戴。一些劣质的3D眼镜戴着看电影时会引起头晕或呕吐。主要原因是由于镜头的闪烁和3D信号差造成的3D画面不平滑,镜头的透明度不好,光线低。因此,在采购时需要认真考虑上述因素。3、按重量自行选择。因为在观看3D电影时增加了戴眼镜的“环节”,这会让观众或多或少感到不习惯。因此,眼镜是否轻是一个重要因素。参考资料来源:搜狗百科-3d眼镜参考资料来源:搜狗百科-3d电影眼镜
如果还没试过3D眼镜,不知道3D眼镜有什么用的话,那你就落伍啦,赶紧来绿盒子小编补补课吧! 看3D电影,玩刺激的3D游戏,看3D动画,看3D图片。3D电影和人眼看物体形成立体图像是一个原理,这个原理和偏振有关还有一种左右眼的透光性。 如果是红蓝、红绿3D眼镜,就和平时我们戴眼镜一样,直接戴在眼睛上。如果是玩3D游戏的那种3D眼镜,就是液晶镜片的,有USB插口的,可以按照说明书使用,那种液晶3D眼镜一般可以自主调节透光性。 在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。 用于PC显卡的3D眼镜必须要有适配的显示器和处理器才行,所以这样的立体眼镜不仅是价格不菲,技术也很到位,对于普通人(只看看电影的)来说非专业的3D 游戏玩家或者爱好者,这样的装备用不到的。 3D眼镜采用领先的3D显示科技,带你进入真3D立体的游戏世界!自适应控制的技术,不需复杂的设置过程,和你的游戏主机即插即用!随时随地就可以享受3D影院震撼的视听效果!独特的光学设计,用眼舒适、安全!
3d眼镜是用来看3d电影的;3d眼镜可以配合手机使用。1. 偏光式3d也叫偏振式3d技术,属于被动式3d技术,眼镜价格也较为便宜,目前3d电影院、3d液晶电视等大多采用的是偏光式3d技术。和快门式3d技术一样,偏光式3d也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3d需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3d效果,而应用于电视行业的偏光式3d技术则需要画面具有240hz或者480hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。偏光式优点:偏光式眼镜价格低廉,3d效果出色,市场份额大偏光式缺点:安装调试繁琐,成本不便宜。2. 快门式3d眼镜(3d shutter glasses,也称作lc shutter glassesor active shutter glasses)是采用ir(infrared )与rf通信方式与3d电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3d效果的一种3d眼镜。快门式3d技术设计的3d眼镜主要通过提高画面的快速刷新率(通常要达到120hz)来实现3d效果,属于主动式3d技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术.当3d信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器,蓝牙等无线方式将这些帧信号传输出去,负责接收的3d眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2d视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。

6,大家对公安管理部门在高速以及高速路以外的道路对机动车采取的抓拍

交通管理部门把交通对象的管理集中在机动车上,是有一定的片面性的,但是,对于行人和其他的非机动车交通参与者,管理者表现的是无能为力,没有任何有效的管理手段。对于机动车的违法抓拍,正面上说:能无时无刻规范机动车驾驶人规范驾驶,减少交通违法行为,减少事故的发生,增加道路的通行能力,其效果还是非常明显的。另一方面,司机对于交通管理部门的暗中执法(移动测速偷拍,给其穿迷彩服等等)、钓鱼执法(路口走的一半发现是单行道标志等等)、不合理的规定(宽宽的市郊大马路限速20的有木有?)非常不满。执法行为表现为管理部门罚款了事,管理行为集中在车上,而不是人上。违法处罚有教育、警告、罚款、拘留、判刑等,都是针对人的。但是我们主要取罚款一项,只要来交钱,谁的驾驶证都行,哪怕违法人不是他。这表现了执法为罚款的目标(指标)。也吻合了我们一贯的管理手段---堵。
以下是一款的系统简介 bea-2000os机动车超速监测系统是保尔安公司自主开发的一套智能交通系统,用于对限速路口与路段机动车超速行为进行自动监测与记录。 本系统可广泛应用在各种限速路口与路段,对机动车超速行为进行不间断自动监测与记录,解决了无人值守的路口无法对超速车辆进行处罚的问题,同时也为交通管理部门执法提供科学的、有效的依据。 系统原理 在需要监测的路口埋设地感线圈,系统全天候地监测与记录通过的每一辆机动车,当有机动车超速时,启动设备进行图像抓拍;抓拍到的图片自动存储在工控机内;最后通过通讯设备及软件自动将图片上传到处罚中心,交通执法人员利用系统配套的管理软件对这些图片反映的违法行为进行处理和处罚。 系统对超速车辆共抓拍4张彩色照片,其中包括1幅特写,3幅全景照片,反映机动车超速的全过程。 系统功能 1、采用图文信息记录,图片充分反映了违法时间、违法地点、违法路段、车辆的瞬时速度、限速值等。 2、采用全景和特写技术,连续抓拍一张车牌特写和三张过程全景(抓拍时间间隔可设定,默认为400毫秒),对违法车辆的车牌号、车型、车牌颜色、违法现场环境记录无疑。 3、断面统计平均车速;可根据调查需要统计最短时间3分钟内的断面平均车速;断面统计流量数据、平均车头时距数据。 4、具有数据自动传输功能,可采用不同数据通信方式进行数据传输。 5、具有路口监控功能,可不断地自动监控与记录路口的情况,为路段的交通事故提供有效的过程证据。 6、具有车流量检测功能。 技术参数 1、电源输入:ac220v±20%50hz±1% 2、功率:<2w 3、检测车道数:单车道或多车道 4、超速违法照片组成:4张/辆(1张违法车辆牌号的特写图片,3张含违法现场环境全景图片) 5、系统测速范围:系统测速范围:20~250km/h 6、系统测速误差:<5%(车速为40km/h~140km/h之间时,公安部检测为小于3.1%) 7、车辆捕获率:≥98% 8、地感检测精度:>95% 9、系统整体响应时间:≤0.01s 10、连续抓拍间隔时间:<0.05s 11、单台路口工控机存储量:可存80万条以上超速违法车辆记录 12、监视区域路面最小光照度>0.1lux 13、摄像机:pal制标准 14、数字照片分辨率:720×288像素;数码相机像素:510万 15、机箱设计防护等级:ip54,可防水、防潮、防撞、防锈、防腐蚀,并散热良好 16、通讯传输性能:支持电话线、光缆、isdn、无线网络等传输方式 17、电气特性:符合国家有关电器安全标准 18、系统电器装置具有过载、接地、漏电及防雷保护 19、工作环境:温度-20℃~+70℃;相对湿度0~95% 系统特点 1、单套设备最大可同时监测单方向8车道(同类产品一般只能监测2车道)。 2、支持逆行检测、车流量统计、路口监控等功能。 3、采用插卡式结构,模块化设计,更换板卡简单,便于维护。 4、显示信息和安装界面统一(单维护面),便于安装调试。 5、前后线圈切换技术,彻底杜绝线圈间的干扰。 6、超高灵敏度,摩托车抓拍率高。 7、路口配置具有可动态配置和掉电不丢失能力。 8、支持多种通信方式,实现自动数据传输。 9、使用开放数据格式,便于进行后端系统的二次开发和集成。 10、满足7×24小时工业环境下全天候连续工作要求。

7,3dsmax水墨彩色的鱼如何实现

先在PS中处理一个类似贴图,在加给模型.
这个貌似不能做吧,
一、绘制实体   1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“样条线”项。单击创建面板中的“线”按钮,在视图中绘制一线条Line01,同样的,点击“圆”按钮,在视图中绘制一圆形Circle01, 2、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,单击“放样”按钮,如果事先选中的Line01,那么单击“创建方法”卷展栏中点击“获取图形”按钮,在视图中选择Circle01,于是生长一复合体Loft01 3.进入Loft01的“修改”命令面板,打开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,打开“缩放变形”窗口,调整角点的位置及线条形状 4.此时看上去鱼身还是显得很僵硬,在“修改器列表”下拉框中选择“FFD 4×4×4”项,并调整各个控制点,另外,可以添加“网格平滑”修改器 5.单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“样条线”项。单击创建面板中的“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line02,形状类似楔子 6.在“修改器列表”下拉框中选择“挤出”项,打开参数卷展栏,调整数量值 7、选中Loft01,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,点击“布尔”按钮,在“拾取布尔”卷展栏中单击“拾取操作对象B”按钮,选择视图中的Line02,形成鱼嘴效果  8、先绘制鱼尾,在前视图中绘制一线条Line03 10、如法炮制,为鱼绘制其他的鱼鳍,通过“FFD 2×2×2”修改器进行调整厚度和形态,最终为它添加两个眼睛(球) 11、复制多个鱼实体,并调整其大小及位置,按住ctrl+c键产生摄影机视图 12、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”项,在下拉列表中选择“几何/可变形”项,单击“波浪”按钮,在前视图中绘制一波浪Wave01,并复制一个Wave02,打开“参数”栏,调整其振幅 13、点击中间大点的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,在视图中选择Wave01;同样的,选择其他的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,选择视图中的Wave02 14、全部选中鱼,将它们移出顶视图外,为方便操作可留下一条。结合着摄影机视图中不再显示鱼即可。在动画控制区,点击“自动关键点”按钮,将滑块移动到第100帧,同时将所有的鱼移到视图中,以摄影机视图为准,单击“自动关键点”关闭动画设置。 二、材质配置   1、打开“材质编辑器”窗口,选择第一个样球,打开贴图,单击“漫反射颜色”后面的none按钮,为其添加以衰减贴图 2、将贴图复制给“高光颜色”、“不透明度”后面的none按钮上。注意“不透明度”的衰减参数中的颜色对调一下。   3、调整“blinn基本参数”卷展栏中的反射高光值等参数,  4、将第一个样球材质赋予所有的鱼。   5、打开“渲染”菜单中的“环境”命令,为背景颜色指定一淡土黄色,模仿宣纸的效果。   6、播放动画,可以截图 7、最终渲染一个饱满的场景
小提示:最终将鱼身、鱼尾、鱼鳍、眼睛组合为一个整体。 11、复制多个鱼实体,并调整其大小及位置,按住ctrl+c键产生摄影机视图,如图12所示。 12、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”项,在下拉列表中选择“几何/可变形”项,单击“波浪”按钮,在前视图中制作一波浪Wave01,并复制一个Wave02,打开“参数”栏,调整其振幅,如图13所示。 小提示:注意波浪的方向,与鱼的游动方向应一致。 13、点击中间大点的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,在视图中选择Wave01;同样的,选择其他的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,选择视图中的Wave02。效果如图14所示。 14、全部选中鱼,将它们移出顶视图外,为方便操作可留下一条。结合着摄影机视图中不再显示鱼即可。在动画控制区,点击“自动关键点”按钮,将滑块移动到第100帧,同时将所有的鱼移到视图中,以摄影机视图为准,单击“自动关键点”关闭动画设置。如图15所示。 二、材质配置 1、打开“材质编辑器”窗口,选择第一个样球,打开贴图,单击“漫反射颜色”后面的none按钮,为其添加以衰减贴图,如图16所示。 2、将贴图复制给“高光颜色”、“不透明度”后面的none按钮上。注意“不透明度”的衰减参数中的颜色对调一下。 3、调整“blinn基本参数”卷展栏中的反射高光值等参数,如图17所示。 4、将第一个样球材质赋予所有的鱼。 5、打开“渲染”菜单中的“环境”命令,为背景颜色指定一淡土黄色,模仿宣纸的效果。 6、播放动画,可以截图效果如图18所示。 7、最终渲染一个饱满的场景,效果如图19所示。
用水墨效果插件Render Dancer3.0水墨插件 - 火星时代有下载 日本也有个插件也可以实现,不过一直没有去水印版的

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