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1,冲锋衣品牌有哪些呢

最最常见的冲锋衣品牌有以下产品,看下是不是有你需要的Columbia/哥伦比亚 The North Face Jack wolfskin/狼爪 Eamkevc/伊凯文 Toread/探路者 Ozark/奥索卡 Cantorp/骆驼 Kailas/凯乐石 ARCTERYX/始祖鸟 Snowwolf/雪狼 MUZTAGA/慕士塔格 Thefirstoutdoor/第一户外以上的产品都是大家最最常用的品牌产品,不过有的价格真的不便宜,有的上千,当然也有只有上百,看你人经济能力了,有钱买好的,没钱也有买个中等的,你说是吧!如果新人不知怎么买,哪个好,那我推荐看下我整理的资料,也许对你有所帮助!
国外的高端品牌有哥伦比亚、始祖鸟[1]、乐斯菲斯、布来亚克这些品牌。价格至少在千元以上,如在千元以下则肯定不是正品。国内的著名品牌有慕士塔格、雪狼、极星、际华户外、探路者等。这些品牌的特点是选用国内dentik面料或自主研发面料,虽然性能上与gore-tex有差距,但是对付普通的登山户外活动是绰绰有余了。如果你是作为一个普通消费者的话,建议支持一下国货,购买国产品牌的吧。我买的冲锋衣是骆驼品牌的,我觉得骆驼品牌的冲锋衣还是不错的,质量过硬,性价比很好,也够上档次,款式也很新潮的,你不妨看一下吧,网址是【直接点击我的回答名进入到我的收藏记录里就可以看到了】,希望能够帮助到你!
冲锋衣品牌有:Columbia/哥伦比亚、 The North Face、 Jack wolfskin/狼爪、 Eamkevc/伊凯文、 Toread/探路者、 Ozark/奥索卡、 Cantorp/骆驼、 Kailas/凯乐石、 ARCTERYX/始祖鸟、 Snowwolf/雪狼。

冲锋衣品牌有哪些呢

2,cs一个房间的地图叫什么名字

就是血战地图,有好几个不同的cs_bloodstrikecs_bloodstirke
ab_bloodstrik
cs地图前缀名称的意义地图名称的意义你了解么?cs地图的前缀说明了地图的类型,你知道他们的含义么,又玩过几种呢?前缀 全称 说明 aim combat/skill 对战/枪法练习 as assassination 刺杀(保护vip) awp sniper war 狙击战斗 ba battle arena 战争园地 c city 城市 cl climb 攀爬 cs hostage rescue 拯救人质 de bomb/defuse 放置/拆除炸弹 dm deathmatch 死亡模式 es escape 恐怖分子逃亡 fpsb first person shooting battle 第一人称射击比赛 fun fun type 有趣模式 fy fight yard 对战场 glass glass fun 玻璃乐趣 hc happy camper 快乐的阴人 he grenade war 手雷战斗 jump jumping 跳跃 ka knife arena 匕首对战场 kz kreedz(作者名) 跳跃地图 pa prepared assault 有准备的袭击 paterman liam paterman maps 不清楚 rats rats style 老鼠模式(小人国) scm socom based 不清楚 scout scout sniper war 连狙战斗 slide sliding 滑行 surf surf style 滑浪风格 tex textures 材质 va vehicle maps 车辆地图 xp apophisxp style map 不清楚 x-man x-man(作者名) 中国 mod 同盟社mike3636的地图 18+ adults only 成人限制

cs一个房间的地图叫什么名字

3,急 cs15能加电脑人的是哪些房间房间名写出来白房是哪个房间

duSt2 747下面那个都可以
支持的地图不多,如果想玩新图而又没有机器人的话只要下载个路径点包就可以了,我只知道www.okgogogo.com里边有,支持3000多张地图的机器人。如果找不到的话我可以给你发,几十兆,发完不会装的话我可以远程帮忙。
白房。多么经典的一个地图啊。匪有二楼那个。警有狙击楼的那个~然后匪楼前面有一个大桥。匪楼里面二楼有个人质房间……我记得是地图747旁边的几个中的一个
de_dust .de_dust2.fy_iceworld.de_aztec.de_train
AIM Combat/Skill 对战/枪法练习 as Assassination 刺杀(保护VIP) 能加电脑 AWP Sniper War 狙击战斗 BA Battle Arena 战争园地 C City 城市 CL Climb 攀爬 cs Hostage Rescue 拯救人质 能加电脑 de Bomb/Defuse 放置/拆除炸弹 能加电脑 DM Deathmatch 死亡模式 es Escape 恐怖分子逃亡 FPSB First Person Shooting Battle 第一人称射击比赛 FUN Fun Type 有趣模式 FY Fight Yard 对战场 GLASS Glass Fun 玻璃乐趣 HC Happy Camper 快乐的阴人 HE Grenade War 手雷战斗 JUMP Jumping 跳跃 KA Knife Arena 匕首对战场 KZ Kreedz(作者名) 跳跃地图 PA Prepared Assault 有准备的袭击 PATERMAN Liam Paterman Maps 不清楚 RATS Rats Style 老鼠模式(小人国) SCM Socom Based 不清楚 SCOUT Scout Sniper War 连狙战斗 SLIDE Sliding 滑行 SURF Surf Style 滑浪风格 TEX Textures 材质 VA Vehicle Maps 车辆地图 XP ApophisXP Style Map 不清楚 x-man x-man(作者名) 中国 Mod 同盟社mike3636的地图 6

急 cs15能加电脑人的是哪些房间房间名写出来白房是哪个房间

4,寻求CS地图里的地图名称的中文

圈场是那张只有一圈的蓝色的地图,四个角可以上人,过道上有不少白色和红色的墙。名字是cs_bloodstrike,也可以叫作血战。 上面有个拼写错了,沙漠2是de_dust2。 其他著名的炸弹比赛图有 de_nuke可以翻译为核能发电厂。是一个核工厂。山石为红色,墙壁为蓝色。两个包点都在地下,可以上楼。有很多可以打碎的玻璃和栅栏。 de_cbble城堡。很漂亮的古城堡,绿色。通道狭窄路线复杂。显著特征是有两个狙台。 de_train火车站。六道火车线路,红色。 de_inforno地狱或者油厂。黄色,有一个阁楼,有两条输油管道。包点有很多箱子。 de_aztec吊桥。整体绿色,下着雷雨。有水下。 de_cpl_mill不知道怎么翻译,我们都直接叫mill的。整体颜色有些发白,三条路,有红色的很长的下水管道。 地图前面的de_是炸弹地图的意思。cs_是解救人质,as_是保护VIP,es_恐怖分子逃亡,kz_跳跃。但有时候也有例外。
aim combat/skill 对战/枪法练习 as assassination 刺杀(保护vip) awp sniper war 狙击战斗 ba battle arena 战争园地 c city 城市 cl climb 攀爬 cs hostage rescue 拯救人质 de bomb/defuse 放置/拆除炸弹 dm deathmatch 死亡模式 es escape 恐怖分子逃亡 fpsb first person shooting battle 第一人称射击比赛 fun fun type 有趣模式 fy fight yard 对战场 glass glass fun 玻璃乐趣 hc happy camper 快乐的阴人 he grenade war 手雷战斗 jump jumping 跳跃 ka knife arena 匕首对战场 kz kreedz(作者名) 跳跃地图 pa prepared assault 有准备的袭击 paterman liam paterman maps 不清楚 rats rats style 老鼠模式(小人国) scm socom based 不清楚 scout scout sniper war 连狙战斗 slide sliding 滑行 surf surf style 滑浪风格 tex textures 材质 va vehicle maps 车辆地图 xp apophisxp style map 不清楚 x-man x-man(作者名) 中国 mod 同盟社mike3636的地图 18+ adults only 成人限制
NUKE是核弹基地INFERNO是地狱ITALY是意大利你说的圈场是BLODDSTRIKE,意思是血战。

5,有关CS地图名称的问题

(1)“千钧一发”(BombPlant/Defuse)模式(俗称:爆破模式)   地图前缀:de_xxxx   恐怖分子拥有定时C4炸弹,他们的目标是将指定地点炸毁,反恐精英则需要阻止   恐怖分子方:将C4炸弹安放在制定的目标处守卫直至爆炸,或将反恐精英全部歼灭   反恐精英方:歼灭所有恐怖分子,或将C4差拆除。当C4安放后必须将C4拆除才可以结束战斗   经典游戏地图:dust2(沙漠2),aztec(阿兹特克)    (2)“反恐任务”(Hostage Rescue)模式(俗称:拯救人质模式)   地图前缀:cs_xxxx   玩家将执行反恐战士们经常执行的一项任务:解救人质。反恐精英必须将人质拯救   恐怖分子方:扣押人质并保护,阻止反恐精英解救。失散的人质可对其按E让他回到扣押处   反恐精英方:找到人质关押地点,将其带领到解救地点,人质标明在GPS上   经典游戏地图:office(事务所),747(747客机)   (3)“目标护送”(Assassination)模式(俗称:VIP模式)   地图前缀:as_xxxx   这也是一个现实反恐任务中经常出现的事件,护送一名重要人员到达目标地点,不过在游戏里,恐怖分子要干什么呢?   恐怖分子方:坚守拯救地点,用手头有限的武器杀掉VIP   反恐精英方:护送一个只有手枪的VIP,勘察地形排除潜藏的敌人后护送他到达拯救地,VIP有200防弹衣点数   注:此模式枪械极少。   经典游戏地图:oilrig(钻井平台),tundra(雪原突袭/高原冻土)    (4)“突围逃脱”(Easape)模式   恐怖分子在干了坏事之后当然要逃跑,所以反恐精英自然也要阻止他们逃跑   恐怖分子方:突围出一条突破口,使得至少有50%的恐怖分子逃脱   反恐精英方:守住所有逃离点,歼灭所有恐怖分子   注意:完成任务后攻守互换   经典游戏地图:darktown(小镇截击/黑暗小镇)   (5)歼灭(Death Match)模式   地图前缀:普通fy_xxxx;重狙战awp_xxxx;手枪战usp_xxxx   没什么说的,就是两方对打
AIM Combat/Skill 对战/枪法练习 as Assassination 刺杀(保护VIP) AWP Sniper War 狙击战斗 BA Battle Arena 战争园地 C City 城市 CL Climb 攀爬 cs Hostage Rescue 拯救人质 de Bomb/Defuse 放置/拆除炸弹 DM Deathmatch 死亡模式 es Escape 恐怖分子逃亡 FPSB First Person Shooting Battle 第一人称射击比赛 FUN Fun Type 有趣模式 FY Fight Yard 对战场 GLASS Glass Fun 玻璃乐趣 HC Happy Camper 快乐的阴人 HE Grenade War 手雷战斗 JUMP Jumping 跳跃 KA Knife Arena 匕首对战场 KZ Kreedz(作者名) 跳跃地图 PA Prepared Assault 有准备的袭击 PATERMAN Liam Paterman Maps 不清楚 RATS Rats Style 老鼠模式(小人国) SCM Socom Based 不清楚 SCOUT Scout Sniper War 连狙战斗 SLIDE Sliding 滑行 SURF Surf Style 滑浪风格 TEX Textures 材质 VA Vehicle Maps 车辆地图 XP ApophisXP Style Map 不清楚 x-man x-man(作者名) 中国 Mod 同盟社mike3636的地图 18+ Adults Only 成人限制
当然了,那都是英文单词啊。比如dust 就是沙漠

6,cs里cs as 什么意思

你说的应该是CS地图的前缀吧!那些都有特定的意思:aim Combat/Skill 对战/枪法练习 as Assassination 刺杀(保护VIP) awp Sniper War 狙击战斗 ba Battle Arena 战争园地 C City 城市 cl Climb 攀爬 cs Hostage Rescue 拯救人质 de Bomb/Defuse 放置/拆除炸弹 dm Deathmatch 死亡模式 es Escape 恐怖分子逃亡 FPSB First Person Shooting Battle 第一人称射击比赛 FUN Fun Type 有趣模式 FY Fight Yard 对战场 GLASS Glass Fun 玻璃乐趣 HC Happy Camper 快乐的阴人 HE Grenade War 手雷战斗 JUMP Jumping 跳跃 KA Knife Arena 匕首对战场 KZ Kreedz(作者名) 跳跃地图 PA Prepared Assault 有准备的袭击 PATERMAN Liam Paterman Maps 不清楚 RATS Rats Style 老鼠模式 (小人国) SCM Socom Based 不清楚 SCOUT Scout Sniper War 连狙战斗 SLIDE Sliding 滑行 SURF Surf Style 滑浪风格 TEX Textures 材质 VA Vehicle Maps 车辆地图 XP ApophisXP Style Map 不清楚 18+ Adults Only 成人限制zm 僵尸模式的地图deathrun或者dr 死亡奔跑呐,最后个是我加的,参考里面没得呢!
小跳

7,CS起源如何优化FPS

如果是因为FPS的话,优化一下参数就行了在控制台(~键)输入:gl_picmip 0gl_playermip 0gl_lightholes 0gl_smoothmodels 0r_dynamic 0如果输入后不能保存,你就找到cstrike\userconfig。cfg,把参数复制到里面,就可以了
机器配置有很大原因,如果配置够不用多弄,不过你可以参考下我的autoexec.cfg(1.6版本)  //localinfo mm_gamedll dlls/bot.dll  cl_showfps "1"  rate "25000"  fps_max "101"  cl_updaterate "101"  cl_cmdrate "101"  cl_highmodels "0"  // 建模质量  gl_dither "1"  gl_cull "1" // 只渲染可见目标  bot_difficulty 3 //机器人难度  gl_keeptjunctions "0"  // 显示纹理的裂纹  gl_clear "0"  // 纹理质量  d_spriteskip "0"  // 不清楚,似乎能提高性能  r_dynamic "1"  // 固定动态光源  r_mirroralpha "0"  // 关闭反射图片  cl_weather "0"  // 关闭天气(de_aztec)  gl_palette_tex "0"  // 使纹理平滑  r_norefresh "0"  // 非必要时不更新hud和console  fastsprites "0"  gl_picmip "1"  // 混合纹理*  gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"  // 设置纹理模式  cl_shadows 0  // 关闭玩家阴影  joystick 0  // 关闭游戏操纵杆  max_shells "0"  // 关闭子弹退镗  sensitivity "3.06"  zoom_sensitivity_ratio "1.22"  ex_interp "0.01"  exec zJa.cfg  gl_lightholes "0"  gl_playermip "2"  // 混合玩家建模纹理*  gl_round_down "5"  // 纹理降级等级固定 (1-99越高质量越低)*  gl_max_size "128"  //设定纹理大小*  gl_wateramp "0"  // 不显示水波  r_shadows "0"  // 关闭阴影  r_waterwarp 0  // 关闭天气在水面上的反应  sv_aim "1"  r_mmx "1"  // 允许使用CPU MMX指令集  m_filter "1"  echo "--== Config has successfully loaded ==--"  echo "--== This config is programed by [Z]J!ro ==--"  echo "--== Version : ESWC Game ==--"  echo "--== Last update:2008.5.20 ==--"  echo --------------------------------------------------  echo [Personal Info]  echo --------------------------------------------------  echo Sensitivity: 3.06  echo zoom_sensitivity_ratio 1.22  echo DynamicCrosshair: 0  echo Crosshair Size: large  echo Resolution: 800x600  echo Headset: Sony or Plantronics  echo Keyboard: DELL SK-8115  echo MousePad: Steel QCK  echo Mouse: ALIENWARE by Microsoft IE3.0  echo Mouse DPI Setting: 400  echo Windows Sensitivity: 5/11 (5th notch i think )  echo ---------------------------------------------------  echo Digital Vibrance: Medium 1st notch  echo Antialiasing: Off  echo Anisotropic Filtering: Off  echo Vertical Sync: Off  echo Refresh Rate: 100
gl_cull "1" // 只渲染可见目标 sv_send_resources "1" //客户端下载地图附件 sv_send_logos "1" //客户端的logo传送 sv_allowupload "1" //客户端文件上传 sv_allowdownload "1" //客户端下载资源 //fps优化,如果要使用某些优化,请去掉命令前的"//"号 /// // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高. //gl_round_down "10" // cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0. //cl_highmodel "0" // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值. //gl_clear "1" // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值 //gl_lightholes "0" // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧. //gl_max_size "128" // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0 //gl_picmip "0" // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps //gl_smoothmodels "0" //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps. //gl_wateramp "0" // r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic "0" // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha "0" rate 20000
你有没有把显卡设置里面的垂直同步关掉啊???不关掉fps上不去的。不会保存了,每回开始都要再输入一遍的。

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